Перейти к содержимому
kawu

Как играть в «Корабль, капитан и команда»

«Корабль, капитан и команда» (также 6-5-4 или «Моряк») — классика барных игр: быстрая, шумная и с одним-единственным решением, которое действительно важно.

Правила

  1. Пять костей, три броска за ход.
  2. Нужны 6 (корабль), затем 5 (капитан), затем 4 (команда), именно в таком порядке. Как только выпадает следующая нужная кость, она откладывается; за один бросок можно отложить сразу несколько.
  3. Когда корабль, капитан и команда на борту, две оставшиеся кости — груз. Можно оставить их сумму или перебросить обе, если ещё остались броски; засчитывается последний бросок.
  4. Если за три броска не удалось собрать всех троих, в этом раунде вы ничего не получаете.

Раунды

Каждый игрок делает свой ход; раунд выигрывает тот, у кого больше груз (при равенстве победы нет). Матч длится до трёх побед из пяти раундов.

Игра на kawu

Кнопки «Бросить» и «Оставить» или клавиши R и H. Кости корабля, капитана и команды при откладывании становятся синими, кости груза — янтарными. Компьютер играет на трёх уровнях, а Подсказка показывает, как поступил бы компьютер на сложном уровне.

Затем прочитайте стратегию.

Часто задаваемые вопросы

Можно ли оставить 5, пока нет 6?

Нет. Порядок строгий: сначала корабль (6), потом капитан (5), потом команда (4). Пятёрка или четвёрка, выпавшая до корабля, просто перебрасывается вместе с остальными костями.

Можно ли получить корабль, капитана и команду за один бросок?

Да. Если в одном броске выпали 6, 5 и 4, все три откладываются сразу, а две другие кости тут же становятся вашим грузом.

Обязательно ли перебрасывать груз?

Нет, никогда. Остановиться можно, как только команда на борту. Переброс — по желанию, он расходует оставшиеся броски; перебрасывать нужно обе кости груза вместе.

Обновлено 2026-10-21

Играть в Корабль, капитан и команда →Корабль, капитан и команда: стратегия