Перейти к содержимому
kawu

Как играть в «Сим»

«Сим» придумал Густавус Симмонс в 1969 году: игра на бумаге с карандашом, построенная на теореме и с подвохом в конце. Каждая проведённая линия — ловушка, которую вы ставите самому себе.

Правила

  1. Шесть точек в вершинах шестиугольника, между ними доступны все пятнадцать линий.
  2. Игроки по очереди раскрашивают одну нераскрашенную линию в свой цвет.
  3. Кто замкнёт треугольник, все три стороны которого его цвета (с вершинами в точках), тот проиграл. Разноцветные треугольники не считаются.
  4. Ничьих не бывает: к пятнадцатой линии кто-то уже проиграл.

Игра на kawu

Нажмите на линию, чтобы раскрасить её. Линии, которые замкнули бы треугольник вашего цвета, для предупреждения показаны пунктиром. Под полем показано, сколько безопасных линий осталось у каждого игрока. Играйте красными или синими против компьютера или вдвоём на одном устройстве. Подсказка показывает выбор компьютера.

Дальше прочитайте стратегию «Сим».

Часто задаваемые вопросы

Почему в «Сим» не бывает ничьих?

Из-за теоремы Рамсея: как ни раскрашивай пятнадцать линий между шестью точками в два цвета, какой-нибудь треугольник окажется одноцветным. Значит, к последней линии кто-то из игроков его замкнёт и проиграет.

Кто побеждает при идеальной игре?

Второй игрок — это показал компьютерный перебор. Выигрышная стратегия слишком сложна, чтобы её запомнить, поэтому игра между людьми остаётся интересной.

Обновлено 2026-10-20

Играть в Сим →Сим: стратегия