Как решать Сугуру
Сугуру придумал японский автор головоломок Наоки Инаба. Два правила, никакой арифметики и удивительно много логики.
Правила
- Сетка разделена жирными линиями на области от одной до пяти клеток.
- Область из k клеток содержит цифры от 1 до k, каждую ровно один раз.
- Равные цифры никогда не соприкасаются — ни стороной, ни углом.
Игра на kawu
- Нажмите на клетку, затем на цифру на панели (или введите её с клавиатуры). Shift + цифра или режим заметок записывает кандидата карандашом.
- Цифры, нарушающие правило, подчёркиваются красным.
- Отмена возвращает на шаг назад; подсказка исправляет неверную цифру или заполняет самую ограниченную клетку.
- Размеры 5×5, 6×6 и 7×7; головоломка дня — сетка 6×6, общая для всех.
Затем читайте приёмы решения Сугуру.
Часто задаваемые вопросы
Может ли одна цифра стоять в двух соседних областях?
Только если эти две клетки не соприкасаются. Равные цифры никогда не могут касаться стороной или углом, в какой бы области они ни были. Через клетку — можно.
Что ставить в область из одной клетки?
Всегда 1. Это заодно исключает 1 во всех восьми клетках вокруг неё.
Обновлено 2026-10-21