Перейти к содержимому
kawu

Как играть в «Три мушкетёра»

«Три мушкетёра», придуманные Хааром Хулимом в 1968 году, — напряжённая маленькая погоня: три могучие фигуры, которые вынуждены всё время «есть», и толпа, побеждающая тем, что загоняет их в одну линию.

Доска

Доска 5×5. Три мушкетёра стоят на диагонали (правый верхний угол, центр, левый нижний угол); двадцать два гвардейца кардинала занимают все остальные клетки.

Ходы

  1. Мушкетёры ходят первыми. Мушкетёр обязан бить: он встаёт на соседнюю по вертикали или горизонтали клетку с фигурой противника и снимает её. На пустую клетку мушкетёр не ходит никогда.
  2. Гвардеец кардинала ходит на одну клетку вверх, вниз, влево или вправо на пустую клетку. Гвардейцы никогда не бьют.
  3. Стороны ходят по очереди, по одному ходу.

Победа

Игра на kawu

Нажмите на фигуру, затем на подсвеченную клетку. Подсказка показывает ход компьютера сложного уровня. Играйте за любую сторону против трёх уровней компьютера или вдвоём на одном устройстве.

Дальше: стратегия «Трёх мушкетёров».

Часто задаваемые вопросы

Может ли мушкетёр не бить?

Нет. В свой ход мушкетёры обязаны взять фигуру; если взять нечего, они уже победили. Бить можно только фигуру противника на соседней клетке по вертикали или горизонтали.

Могут ли гвардейцы кардинала взять мушкетёра?

Никогда. Они только переходят на одну клетку на пустое место. Единственный способ победить для них — добиться, чтобы три мушкетёра оказались в одном ряду или одном столбце.

У кого преимущество?

При идеальной игре побеждают гвардейцы кардинала, но для этого нужно точно загонять мушкетёров. На практике мушкетёры неплохо справляются против небрежной игры, так что попробуйте обе стороны.

Обновлено 2026-10-21

Играть в Три мушкетёра →Три мушкетёра: стратегия