Bimaru Nasıl Oynanır
Bimaru (Battleships, Yubotu ya da Tek Kişilik Amiral Battı diye de bilinir) ızgarada bir filo saklar ve sana yalnızca her satır ve sütunda kaç gemi karesi olduğunu söyler. Gemileri yalnızca mantıkla bulursun.
Kurallar
- Tahtanın yanında listelenen filo ızgarada gizlidir: her gemi, yatay ya da dikey, 1 ile 4 kare arası düz bir çizgidir.
- Gemiler asla değmez, çapraz bile: her geminin çevresi tamamen sudur.
- Bir satırın yanındaki ya da bir sütunun altındaki sayı, oradaki gemi karelerinin sayısıdır.
- Bazı kareler açıktır: su ya da şekliyle (uç, orta ya da tek) çizilmiş bir gemi parçası.
kawu'da oynamak
- Bir kareye dokununca gemi, bir daha dokununca su olarak işaretlenir, bir daha dokununca temizlenir. Açık kareler değiştirilemez.
- Bir sıra sayısını zaten aşıyorsa sayı kırmızıya döner; çapraz değen gemi karelerinin çevresi kırmızı çizilir.
- Geri al bir adım geri gider; İpucu yanlış bir kareyi düzeltir ya da kesin olan bir kareyi işaretler.
- 6, 8 ve 10 gemilik filolarla 6×6, 8×8 ve 10×10 boyutlar; günün bulmacası herkesin paylaştığı bir 8×8'dir.
Ardından Bimaru çözüm ipuçlarını oku.
Sık sorulan sorular
İki gemi köşeden değebilir mi?
Hayır. Her geminin sekiz yanı da suyla çevrilidir, yani bir gemi karesinin çapraz komşuları her zaman sudur. Çözümün büyük kısmını bu kural yapar.
Açık gemi parçaları bana ne söyler?
Şekillerini: yuvarlak tek parça, tek karelik bir denizaltıdır; yuvarlak bir uç, geminin uzandığı yönü gösterir; kare bir orta parçanın bir yönde iki yanında da gemi kareleri vardır. Açık su ise sadece sudur.
Son güncelleme: 2026-10-21