Clobber Stratejisi: 5 İpucu
Clobber saf bir hareketlilik oyunudur. Önce kurallar mı? Nasıl oynanır sayfasına bak.
1. Malzeme değil, hamle
Almak otomatiktir; önemli olan her tarafın kaç hamlesi kaldığıdır. Kendi gelecekteki hamlelerinden ikisini yok eden bir devirme kötü bir takastır.
2. Karışık kal
Taşların ancak yanlarında rakip varken hareket edebilir. Bir alanı temizlemek yerine taşlarını rakibinkilerin arasında tut; temizlemek kendi hareketliliğini öldürür.
3. Tahtayı böl
Boşluklar oluştukça tahta bölgelere ayrılır. Son hamlenin sende olduğu bölgeler için savaş, kaybettiğin bölgeleri ise kendi haline bırak: orada oynamak bir tempo harcar.
4. Tek komşulu taşlar
Tam olarak bir rakip komşusu olan bir taşın tek bir hamlesi vardır ve bu hamle rakibin o taşa yapacağı hamleyi de ortadan kaldırır. Bu hamleyi yapmadan önce kimin kârlı çıkacağına karar ver.
5. Oyunsonunu say
Az hamle kaldığında tam olarak say: kalan bağımsız bölgeler sana tek sayıda yedek hamle veriyorsa parite savaşını kazanırsın.
Zor bilgisayar hareketliliğe göre beş yarım hamle (az hamle kaldığında dokuz) derinliğinde arar; normal üç; kolay rastgele oynar.
Sık sorulan sorular
Clobber'da en önemli şey nedir?
Tahta ayrı bölgelere bölündüğünde hâlâ sahip olacağın hamle sayısı. Rakip komşusu olmayan taşlar değersizdir; rakibinden daha çok hamlen olan bir bölge, kazandığın bir bölgedir.
Son güncelleme: 2026-10-21