Euchre Stratejisi: Daha Çok El Kazanmak İçin 9 İpucu
Bu ipuçları kuralları ve bower'ları bilen oyuncular için. Euchre, ortaklığı ve oturma sırasını iyi kartlar kadar ödüllendirir.
1. İhaleden önce alacağın elleri say
Kabaca say:
- Right Bower: neredeyse her zaman bir el.
- Left Bower: hemen hemen her zaman bir el.
- Koz as: çoğu zaman bir el.
- Koz dışı as: kozla kesilmezse çoğu zaman bir el.
- Başka bir renkte hiç kartın olmaması (void), kesecek kozun varsa yaklaşık bir el ekler.
Elin iki el gibi görünüyorsa ortağın genellikle bir tane ekler. Kozu yapmak için üç el yeter.
2. Açık kartın kime gittiğine dikkat et
Kozu istemek açık kartı dağıtana verir:
- Dağıtan ortağınsa, açık kart takımına yardım eder. Özellikle bower ya da as ise kozu biraz daha rahat iste.
- Dağıtan rakipse, ona bir koz vermiş olursun. Kozu istemek için daha güçlü bir ele ihtiyacın var.
- Dağıtan sensen, açık kartı kendi kartın say ve atacağın kartı planla.
3. Dağıtan olarak void yaratmak için kart at
Kartı aldığında, elinde tek kart olan bir rengin küçük kartını at. O renkte kartın kalmayınca, ilk açıldığında kozla kesebilirsin.
4. İkinci tur: "next" rengini düşün
Açık kart kapatıldığında, aynı renkteki (kırmızı/siyah) takım dağıtanın solundaki oyuncu için çoğu zaman iyi bir seçimdir. Dağıtan o renge ilgi göstermedi ve iki bower da hâlâ oyunda. Dağıtanın yanında oturan birçok oyuncu iki koz ve bir asla "next" söyler.
5. Kozu takımın seçtiyse koz aç
Kozu sen ya da ortağın seçtiyseniz ve elinde Right Bower varsa onu aç. Rakiplerin kozlarını çekmek, ortağının koz dışı aslarını korur. Kozu ortağın seçtiyse koz açman ona da yardım eder.
6. Koz dışı aslarla savun
Kozu rakipler seçtiyse koz dışı bir as ya da kısa bir renkten bir kart aç. Yapanlara koz açmak genellikle onların işine yarar.
7. Ortağını geçme
Eli zaten ortağın alıyorsa, daha büyük bir kartla alabilecek olsan bile en küçük kartını oyna. Ortağını geçmek, sonra ihtiyaç duyacağın bir kazanan kartı boşa harcar. kawu'nun bilgisayar ortağı da bu kurala uyar.
8. Mümkün olan en ucuz kartla kazan
Eli bir rakip alıyorsa onu kazanan en küçük kartla geç. En küçük kozunla kes ve bower'ları sakla.
9. Ne zaman tek başına oynayacağını bil
Diğer kartlar nerede olursa olsun elin beş eli de hemen hemen kesin alıyorsa tek başına oyna: örneğin iki bower, koz as ve iki güçlü kart daha. Daha fazla örnek ve puanlama için tek başına oynamak sayfasına bak.
kawu'da oynamak
- Kolay bilgisayarlar kozu çok sık ya da çok seyrek ister ve bazen rastgele bir kart oynar.
- Normal bilgisayarlar bu sayfadaki ipuçlarını kullanır.
- Zor bilgisayarlar ihaleden ve her karttan önce göremedikleri kartların birçok olası dağılımını simüle eder.
Normal bilgisayarın senin yerinde ne yapacağını görmek için İpucu düğmesini kullan.
Sık sorulan sorular
Kozu istemek için kaç kozum olmalı?
Kabaca: biri bower olan üç koz ya da iki koz artı koz dışı bir as. Dağıtan rakipse kozu isterken daha dikkatli ol, çünkü açık kart onun eline geçer.
Koz açmalı mıyım?
Kozu sen ya da ortağın seçtiyseniz ve güçlü kozların varsa koz aç; bu rakiplerin kozlarını çeker. Kozu rakipler seçtiyse onun yerine koz dışı bir as ya da kısa bir renk aç.
Ortağımın asını kozla kesmeli miyim?
Hayır. Eli zaten ortağın alıyorsa en küçük kartını oyna ve kozlarını sakla.
Son güncelleme: 2026-10-17