Kakuro Stratejisi: 7 Teknik
1. Önce tek yollu kombinasyonlar
Toplamı 3 olan iki hücre yalnızca 1 ve 2 olabilir. Toplamı 24 olan üç hücre yalnızca 7, 8 ve 9 olabilir. Tek bir yolla oluşabilen dizilerin kısa listesini öğren ve önce onları ara.
2. Kesişimler seçenekleri daraltır
3'lük bir dizideki (1+2) bir hücre 16'lık bir diziyle (7+9) kesişemez; bu hiç işlemez, bu yüzden bulmaca bunu yapmaz. Ama 4'lük bir dizideki (1+3) bir hücre 12'lik bir diziyle (3+9, 4+8 ya da 5+7) kesişiyorsa 3 olmalıdır.
3. Yüksek ve düşük toplamlar
Tek bir küme olmasa bile büyük toplamlar küçük rakamları, küçük toplamlar da büyük rakamları dışlar. Toplamı 15 olan iki hücre yalnızca 6 ile 9 arasındaki rakamları kullanır.
4. Dizinin son hücresi
Bir dizinin biri hariç tüm hücreleri dolduğunda, sonuncusu ipucundan diğerlerinin çıkarılmasıyla bulunur.
5. Dizinin kullanamayacağı rakamlar
Toplamı 10 olan iki hücre 5 kullanamaz (iki 5 gerekirdi). Toplamı 9 olan üç hücre 7, 8 ya da 9 kullanamaz.
6. Dizi içindeki çiftler
Bir dizinin iki hücresi kendi aralarında yalnızca 1 ya da 2 olabiliyorsa, o dizideki başka hiçbir hücre 1 ya da 2 olamaz.
7. Notlar
Olası rakamları, özellikle dizilerin kesiştiği yerlere not olarak yaz ve eledikçe sil. Takılırsan ipucunu kullan.
Sık sorulan sorular
Bir Kakuro bulmacasına nereden başlanır?
Toplamı tek bir yolla oluşan bir dizi bul (iki hücrede 3 ya da 4, üç hücrede 6, 7, 23 ya da 24 gibi), sonra az seçeneği olan başka bir diziyle nerede kesiştiğine bak.
Son güncelleme: 2026-10-19