İçeriğe geç
kawu

Satranç Nasıl Oynanır

Satranç, beyaz ve siyah iki oyuncunun 64 karelik bir tahtada oynadığı bir oyundur. Amaç rakip şahı mat etmek: onu kaçamayacağı şekilde tehdit etmektir.

Tahta ve diziliş

Tahtayı, her oyuncunun sağ köşesinde açık renkli bir kare olacak şekilde yerleştir. Her tarafın 16 taşı vardır: bir şah, bir vezir, iki kale, iki fil, iki at ve sekiz piyon. Vezir kendi rengindeki kareden başlar (beyaz vezir d1'de, siyah vezir d8'de).

Başlangıç pozisyonu. İlk hamleyi beyaz yapar.

Dikey sıralar beyazın solundan itibaren a–h, yatay sıralar beyazın tarafından itibaren 1–8 diye adlandırılır; her karenin e4 gibi bir adı vardır.

Taşlar nasıl hareket eder

TaşHareketDeğer
ŞahHer yöne bir kare–
VezirDüz ya da çapraz çizgide istediği kadar9
KaleYatay ya da dikey sırada istediği kadar5
FilÇaprazda istediği kadar (hep aynı renk karede kalır)3
AtL şeklinde: bir yöne iki kare, yana bir kare. Taşların üzerinden atlar3
PiyonBir kare ileri (ilk hamlesinde iki); çapraz olarak bir kare ilerideki taşı alır1

Yalnızca at atlar; diğer bütün taşlar yolundaki ilk taşta durur. Rakip taşın bulunduğu kareye giderek o taşı alırsın ve taş tahtadan kalkar. Diyagramlar için taşların hareketi sayfasına bak.

Şah ve mat

Tehdit edilen şah şah altındadır. Şahtan hemen kurtulmalısın: şahı kaçır, tehdit eden taşı al ya da araya taş koy. Kendi şahını tehdit altında bırakan bir hamle asla yapamazsın.

Şah altındaysan ve hiçbir hamle seni kurtaramıyorsa bu mattır ve kaybedersin.

En hızlı mat (Aptal Matı): 1. f3 e5 2. g4 Vh4#.

Özel hamleler

Rok

Şah oyun boyunca bir kez rok yapabilir: bir kaleye doğru iki kare gider ve o kale şahın öbür yanındaki kareye atlar. h kalesine doğru kısa rok (O-O), a kalesine doğru uzun rok (O-O-O) yapılır. Yalnızca şu durumlarda izinlidir:

Beyaz kısa rok yaptı: şah g1'de, kale f1'de.

kawu'da rok yapmak için şahı iki kare oynat; kale kendiliğinden gelir.

Geçerken alma

Bir piyon başlangıç karesinden iki kare ilerleyip rakip bir piyonun yanına gelirse, o rakip piyon onu yalnızca bir kare ilerlemiş gibi alabilir; ama sadece hemen bir sonraki hamlede. Alan piyon, öbür piyonun üzerinden geçtiği kareye gider.

Terfi

Karşı uçtaki yatay sıraya ulaşan piyon, aynı renkte bir vezire, kaleye, file ya da ata terfi eder. Neredeyse her zaman vezir seçilir; kawu her seferinde sana sorar.

Oyun nasıl biter

Hazır mısın? Bilgisayara karşı, aynı cihazda bir arkadaşınla ya da oda linkiyle online satranç oyna, sonra satranç ipuçlarımızı ve yeni başlayanlar için açılışları oku.

Sık sorulan sorular

Satrançta ilk hamleyi kim yapar?

İlk hamleyi her zaman beyaz yapar. Sonra oyuncular sırayla birer hamle oynar.

Şah altındayken rok yapılabilir mi?

Hayır. Şah altındayken, rakip taşın tehdit ettiği bir kareden geçerek ya da şah altına girerek rok yapamazsın. Şah ve o kale daha önce oynamamış olmalı, aralarındaki kareler de boş olmalı.

Mat ile pat arasındaki fark nedir?

Mat: şahın tehdit altında ve onu kurtaracak hamlen yok, yani kaybedersin. Pat: şah altında değilsin ama hiç yasal hamlen yok; oyun berabere biter.

Piyon ikinci bir vezire terfi edebilir mi?

Evet. Son yatay sıraya ulaşan piyon, tahtada hangi taşlar olursa olsun, seçtiğin bir vezire, kaleye, file ya da ata dönüşür.

Son güncelleme: 2026-10-19

Hemen oyna: Satranç →Satranç stratejisiSatranç taşları ve hamleleriSatranç açılışları