Sihirli Kare Nasıl Oynanır
Sihirli kareler dünyanın en eski bulmacaları arasındadır; 3×3'lük Lo Shu, Çin'de iki bin yılı aşkın süre önce biliniyordu. Burada, verilen birkaç sayıdan yola çıkarak bir sihirli kareyi tamamlıyorsun.
Kurallar
- Izgara, 1'den n²'ye kadar her sayıyı tam olarak bir kez kullanır.
- Her satır, her sütun ve iki ana köşegen sihirli toplamı vermelidir: 3×3 için 15, 4×4 için 34, 5×5 için 65.
- Bazı sayılar verilmiştir ve değiştirilemez. Her bulmacanın tam olarak bir tamamlanışı vardır.
kawu'da oynamak
Bir hücreye dokun ve sayısını yaz ya da ızgaranın altındaki tuş takımından bir sayı seç; zaten yerleşmiş bir sayıyı girersen o sayı yer değiştirir. Her satırın yanındaki ve her sütunun altındaki toplamlar, çizgi tamamlanıp doğru olduğunda yeşile, tamamlanıp yanlış olduğunda kırmızıya döner. Boyutlar 3×3, 4×4 ve 5×5; günlük bulmaca 4×4'tür ve süre tutulur. İpucu önce yanlış bir girişi düzeltir, sonra en kısıtlı hücreyi doldurur.
Sırada: Sihirli Kare çözüm ipuçları.
Sık sorulan sorular
Sihirli toplam bir boyut için neden hep aynıdır?
1'den n²'ye kadar bütün sayıların toplamı n²(n²+1)/2'dir ve bu toplam n satır arasında eşit paylaşılır; bu yüzden her satırın toplamı n(n²+1)/2'dir: 3×3 için 15, 4×4 için 34, 5×5 için 65.
Köşegenler sayılır mı?
Evet, iki ana köşegen de sihirli toplama ulaşmalıdır. Kırık köşegenlerin önemi yoktur.
Son güncelleme: 2026-10-21