海战谜题规则
海战谜题(Bimaru,也叫 Battleships、Yubotu)把一支舰队藏在网格里,只告诉你每行每列有几格船。只靠逻辑就能找出所有船。
规则
- 棋盘旁列出的舰队藏在网格中:每艘船是 1 到 4 格的直线,横或竖。
- 船只互不接触,连对角也不行:每艘船四周全是水。
- 行旁或列下的数字是该行/列的船格数。
- 部分格已揭示:海水,或按形状画出的船体(端、中段或单格)。
在 kawu 上玩
- 点格子标为船,再点标为水,再点清除。揭示的格不能改。
- 行列已违反数字时数字变红;对角接触的船格用红框标出。
- 撤销退回一步;提示修正错格或标出一个必然的格。
- 大小 6×6、8×8、10×10,舰队分别 6、8、10 艘;每日一题是全站相同的 8×8。
接着看海战谜题技巧。
常见问题
两艘船可以角对角接触吗?
不可以。每艘船八个方向都是水,所以船格的对角邻格永远是水。这条规则承担了大部分解题工作。
揭示的船体告诉我什么?
它的形状:圆形单格是一格的潜艇;圆端指向船的延伸方向;方形中段表示一个方向的两侧都是船格。揭示的水就是水。
更新于 2026-10-21