军棋翻棋规则:怎么下、怎么赢
军棋又叫陆战棋,双方各有 25 个大小不同的棋子。传统玩法是双方各自暗中布阵;这里的翻棋玩法把 50 个棋子全部背面朝上混在一起摆好,边翻边下,节奏更快、也更看运气和判断。
棋盘
棋盘有 5 列 12 行,分成上下两半,中间是前线。
- 兵站:长方形的位置,棋子站在这里。
- 行营:圆圈,每半边五个。行营里的棋子不能被攻击。翻棋开局时行营是空的。
- 大本营:每边底线中间两个拱形的位置。
- 铁路:粗线。每半边的第二行和第六行、左右两条边线,以及跨过前线的中间一条。
- 公路:细线。行营和周围的位置之间有斜线相连。
- 上下两半之间只有左右两边和中间一列相通,另外两列被山界挡住。
棋子
每种颜色 25 个棋子,从大到小:
| 棋子 | 数量 |
|---|---|
| 司令 | 1 |
| 军长 | 1 |
| 师长 | 2 |
| 旅长 | 2 |
| 团长 | 2 |
| 营长 | 2 |
| 连长 | 3 |
| 排长 | 3 |
| 工兵 | 3 |
| 炸弹 | 2 |
| 地雷 | 3 |
| 军旗 | 1 |
每回合做什么
每回合只做一件事:
- 翻开任意一个背面朝上的棋子(翻开之前不知道是谁的);
- 走动自己一个已经翻开的棋子。
全局第一个翻开的棋子决定颜色:先手执这个棋子的颜色。
走法
- 公路上每次走一格。
- 铁路上可以沿直线走任意格,路上不能有棋子。
- 工兵在铁路上可以拐弯,只要铁路通着、路上没有棋子,哪里都能去。
- 地雷和军旗不能动。
- 在 kawu 上,大本营里的棋子可以走出来(传统规则里进了大本营就不能动;翻棋的棋子是随机摆进大本营的,所以我们允许它们走)。
吃子
走到对方已翻开的棋子上就是攻击。行营里的棋子不能被攻击。
- 大吃小,大的留下,小的拿掉。
- 同级:同归于尽。
- 炸弹碰到任何棋子都同归于尽,不管谁攻击谁。
- 地雷:工兵能挖掉它;炸弹和它同归于尽;其他棋子碰上都会被炸掉。
- 军旗:任何棋子都能扛走。
胜负
- 扛走对方军旗就获胜。
- 轮到自己时无棋可走,判负。
- 双方各走 40 步都没有翻棋、也没有吃子,算和棋。
在 kawu 上玩
可以和电脑下(三档难度,电脑和你一样看不到背面朝上的棋子),也可以两人在同一设备上轮流下,或者发链接和朋友联机。联机时,未翻开的棋子由服务器保管,双方都看不到。
常见问题
军棋翻棋怎么决定谁是红方?
开局谁也不知道。先手随便翻开一个棋子,翻出来是什么颜色,这一局他就执什么颜色。
什么棋子能吃地雷?
只有工兵能挖掉地雷并活下来。炸弹碰地雷同归于尽。其他棋子碰到地雷都会被炸掉。
能吃没翻开的棋子吗?
不能。只能攻击已经翻开的对方棋子,没翻开的棋子要先由任意一方翻开。
更新于 2026-10-19