迷你将棋规则
迷你将棋由楠本茂信于 1970 年发明,在一个晚上就能学会的小棋盘上保留了将棋的全部精髓,包括打入。
布局
- 5×5 棋盘。每方有王、金将、银将、角行、飞车和一枚步兵。从先手看,底行自左向右为王、金、银、角、飞,步在飞车前方;后手的棋子与之对称。先手先行。
走法
- 王:任意方向一格。金:除斜后方外任意方向一格。银:前、斜前、斜后一格。步:前进一格。角:斜向任意距离。飞:直线任意距离。
- 升变:银、步、角、飞走到或离开底线时可以升变;步到达底线必须升变。银和步升变后按金的走法;角成为龙马(角加直线一格);飞成为龙王(飞加斜向一格)。升变后的棋子显示为红色。
- 吃子后棋子进入你的持驹。可以不走子,而把持驹打入任意空格,以未升变状态。
- 打步不能落在底线、不能落在已有己方步的一列、也不能形成将死。
- 永远不能让自己的王处于被将状态。
结束
将死获胜。无合法着法者负。同一局面出现四次或达到 300 手为和。
在 kawu 上玩
点棋子再点落点;点持驹再点空格即可打入。可选升变时会询问你。棋盘按你的方向显示。提示显示困难电脑的着法。可执任一方对三档电脑,或同设备双人。允许撤销。
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常见问题
打入是怎么回事?
你吃掉的每枚棋子都以未升变状态进入持驹。之后的某一手,你可以不走子,而把一枚持驹放到任意空格上,朝向对手。刚打入的棋子当手不能升变。
为什么这里不能打步?
三条打步规则:步不能打在底线(它将无法移动),不能打在已有己方步的一列(二步),也不能打入形成将死(打步诘)。其他棋子可以打在这些格子。
更新于 2026-10-21