So spielst du Dame
Dame, im Englischen Checkers oder Draughts genannt, ist ein Spiel für zwei Spieler auf einem 8×8-Brett. Jeder Spieler beginnt mit 12 Steinen, alle auf den dunklen Feldern, und die Steine ziehen schräg. Geschlagen wird, indem man einen gegnerischen Stein überspringt. Du gewinnst, wenn du alle gegnerischen Steine schlägst oder dem Gegner keinen regulären Zug mehr lässt. Die Regeln auf dieser Seite sind das übliche amerikanische Checkers / englische Draughts, das kawu verwendet.
Aufstellung
- Lege das Brett so, dass jeder Spieler links unten ein dunkles Feld hat.
- Jeder Spieler stellt 12 Steine auf die dunklen Felder der drei Reihen, die ihm am nächsten sind. Die beiden mittleren Reihen bleiben leer.
- Dunkel beginnt, danach ziehen die Spieler abwechselnd.
Zum Notieren von Partien werden die dunklen Felder von 1 bis 32 nummeriert. Die dunklen Steine stehen anfangs auf 1–12, die hellen auf 21–32. Schalte in den Spieleinstellungen "Feldnummern anzeigen" ein, um sie zu sehen.
Ziehen
Ein einfacher Stein zieht ein Feld schräg vorwärts auf ein leeres dunkles Feld. Steine betreten nie die hellen Felder, und einfache Steine ziehen nie seitwärts oder rückwärts.
Aus der Ausgangsstellung hat Dunkel genau sieben mögliche Züge, alle aus der vordersten Reihe.
Schlagen
Steht ein gegnerischer Stein schräg neben einem deiner Steine und ist das Feld direkt dahinter leer, kannst du ihn auf dieses leere Feld überspringen. Der übersprungene Stein ist geschlagen und wird vom Brett genommen. Einfache Steine schlagen nur vorwärts.
Drei Regeln machen das Schlagen zum Kern des Spiels:
- Es herrscht Schlagzwang. Wenn du schlagen kannst, musst du schlagen. Auf kawu lassen sich dann nur die Steine auswählen, die schlagen können, und die Statusleiste zeigt "Du musst schlagen".
- Du darfst wählen, welchen Schlag. Sind mehrere Schläge möglich, darfst du einen beliebigen wählen, auch einen, der weniger Steine schlägt als ein anderer. (Im internationalen Damespiel ist das anders, siehe unten.)
- Mehrfachsprünge müssen zu Ende geführt werden. Kann derselbe Stein nach der Landung erneut springen, muss er im selben Zug weiterspringen, wenn nötig mit Richtungswechsel, bis kein Sprung mehr möglich ist.
Damen
Erreicht ein einfacher Stein die gegnerische Grundreihe, wird er gekrönt und zur Dame. Am echten Brett legt man dazu einen geschlagenen Stein obendrauf; auf kawu bekommt er ein Kronensymbol.
- Eine Dame zieht ein Feld schräg in jede Richtung, vorwärts oder rückwärts.
- Eine Dame schlägt vorwärts und rückwärts, aber weiterhin nur einen Stein pro Sprung.
- Die Krönung beendet den Zug. Erreicht ein Stein die Grundreihe während eines Mehrfachsprungs, bleibt er dort stehen, auch wenn er als Dame weiterspringen könnte.
Gewinnen
Du gewinnst, wenn dein Gegner in seinem Zug:
- keine Steine mehr hat, oder
- keinen regulären Zug hat, weil alle seine Steine blockiert sind.
Remis
Eine Partie endet unentschieden, wenn:
- dieselbe Stellung dreimal mit demselben Spieler am Zug auftritt,
- je 40 Züge beider Spieler (insgesamt 80 Züge) ohne Schlagen und ohne Zug eines einfachen Steins vergehen, oder
- sich beide Spieler einigen. Auf kawu kannst du dem Computer ein Remis anbieten. Er nimmt an, wenn die Stellung ausgeglichen ist oder er schlechter steht.
Notation
Züge werden mit Feldnummern notiert. 11-15 bedeutet, dass ein Stein von 11 nach 15 zieht, und 15x24 ist ein Schlag von 15 nach 24. Bei einem Mehrfachsprung wird jedes Landefeld aufgeführt: 10x19x26.
Varianten weltweit
| Variante | Brett | Wichtigste Unterschiede zum amerikanischen Dame |
|---|---|---|
| Internationales Damespiel | 10×10, je 20 Steine | Einfache Steine schlagen rückwärts; Damen "fliegen" beliebig weit; es muss die größtmögliche Zahl Steine geschlagen werden |
| Pool Checkers (USA) | 8×8 | Einfache Steine schlagen rückwärts; fliegende Damen; freie Wahl des Schlags |
| Russisches Dame | 8×8 | Einfache Steine schlagen rückwärts; fliegende Damen; ein mitten im Sprung gekrönter Stein springt als Dame weiter |
| Italienisches Dame | 8×8 | Einfache Steine dürfen keine Damen schlagen; genaue Regeln, welcher Schlag zu wählen ist |
| Türkisches Dame | 8×8, je 16 Steine | Steine ziehen gerade (orthogonal), nicht schräg |
Das internationale Damespiel ist die wahrscheinlichste nächste Variante auf kawu.
Nicht zu verwechseln mit Sternhalma. Sternhalma (englisch Chinese Checkers) ist ein anderes Spiel auf einem sternförmigen Brett mit Murmeln. Mit Dame hat es nichts zu tun.
Häufig gestellte Fragen
Muss man beim Dame schlagen?
Ja. Kann einer deiner Steine schlagen, musst du schlagen statt normal zu ziehen. Sind mehrere Schläge möglich, darfst du einen beliebigen wählen; du musst nicht den nehmen, der die meisten Steine schlägt.
Darf ein einfacher Stein rückwärts schlagen?
Nein, nicht im amerikanischen Dame. Einfache Steine ziehen und schlagen nur vorwärts. Damen ziehen und schlagen vorwärts und rückwärts.
Darf eine Dame mehr als ein Feld ziehen?
Nein. Im amerikanischen Dame zieht eine Dame ein Feld schräg in jede Richtung und schlägt, indem sie einen direkt benachbarten Stein überspringt. Weit ziehende "fliegende" Damen gibt es im internationalen Damespiel und in einigen anderen Varianten.
Wenn mein Stein während eines Mehrfachsprungs zur Dame wird, darf er weiterspringen?
Nein. Erreicht ein Stein die gegnerische Grundreihe und wird zur Dame, endet der Zug sofort. Ihre neuen Fähigkeiten kann sie erst im nächsten Zug nutzen.
Wer beginnt beim Dame?
Die dunklen Steine ziehen zuerst. Auf kawu spielst du standardmäßig Dunkel; in den Einstellungen kannst du Hell wählen.
Wann endet eine Partie Dame unentschieden?
Wenn dieselbe Stellung zum dritten Mal mit demselben Spieler am Zug auftritt, nach je 40 Zügen beider Spieler ohne Schlagen und ohne Zug eines einfachen Steins, oder wenn sich beide Spieler einigen.
Zuletzt aktualisiert: 2026-10-17