Entwirren
Verschieb die Punkte, bis sich keine Linien mehr kreuzen.
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So wird gespielt
- Punkte liegen auf Rasterpunkten und sind durch gerade Linien verbunden.
- Tippe einen Punkt an und dann einen freien Rasterpunkt, um ihn dorthin zu ziehen. Die Linien folgen ihren Punkten.
- Das Rätsel ist gelöst, wenn sich keine zwei Linien kreuzen und kein Punkt auf einer Linie liegt, zu der er nicht gehört.
- Jedes Rätsel wurde entwirrt gezeichnet und dann durcheinandergebracht, eine Lösung gibt es also immer; jede kreuzungsfreie Anordnung gewinnt.
Über Entwirren
Spiele Entwirren kostenlos online: Punkte auf einem Raster verschieben, bis sich keine Linien kreuzen; drei Größen, immer lösbar, Tipps, Tagesrätsel.
Entwirren: häufige Fragen
- Muss ich eine bestimmte Anordnung treffen?
- Nein. Jede Anordnung ohne Kreuzungen gewinnt. Der Tipp schiebt Punkte in Richtung einer bekannten Lösung, deine kann aber völlig anders aussehen.
- Zählen Linien mit einem gemeinsamen Punkt als Kreuzung?
- Nur wenn sie übereinanderliegen. Zwei Linien, die sich an ihrem gemeinsamen Punkt treffen, sind in Ordnung.
- Wie fange ich ein Entwirren-Rätsel an?
- Such einen Kreis aus Punkten, der den äußeren Rand bilden könnte, und verteil ihn am Rand des Rasters. Alles andere kommt nach innen, jeder Punkt in die Fläche, die von den Punkten gebildet wird, mit denen er verbunden ist.
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