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kawu

So spielst du Käsekästchen

Käsekästchen (auch Dots and Boxes genannt) ist ein Papier-und-Bleistift-Spiel für zwei Spieler. Am Anfang steht ein Raster aus Punkten. Die Spieler verbinden abwechselnd zwei benachbarte Punkte mit einer Linie. Wer die vierte Seite eines Kästchens zieht, bekommt es und zieht noch einmal. Sind alle Linien gezogen, gewinnt, wer mehr Kästchen hat. Der französische Mathematiker Édouard Lucas beschrieb das Spiel 1889 zum ersten Mal, und seitdem ist es ein Klassiker im Klassenzimmer.

Vorbereitung

Ein Zug

In deinem Zug ziehst du eine Linie. Sie verbindet zwei Punkte, die direkt nebeneinander liegen, waagerecht oder senkrecht. Diagonale Linien sind nicht erlaubt, und du kannst keine Linie ziehen, die schon da ist.

Auf kawu tippst oder klickst du zwischen zwei Punkte. Die Linie unter deinem Zeiger wird vorher als Vorschau angezeigt. Mit der Tastatur wechselst du mit den Pfeiltasten zwischen den Linien, und Enter oder Leertaste zieht eine.

Ein Kästchen schließen

Ist deine Linie die vierte Seite eines Kästchens, gehört das Kästchen dir. Deine Farbe und dein Buchstabe kommen hinein (S für dich, C für den Computer). Dann musst du eine weitere Linie ziehen. Das kann sich fortsetzen: Schließt jede neue Linie wieder ein Kästchen, machst du weiter.

Die gestrichelte Linie ist die vierte Seite des Kästchens oben links. Wer sie zieht, bekommt das Kästchen und zieht noch einmal.

Eine einzige Linie kann zwei Kästchen gleichzeitig schließen, wenn sie die letzte Seite von beiden ist. Du bekommst beide, aber trotzdem nur eine zusätzliche Linie.

Die gestrichelte Linie schließt zwei Kästchen auf einmal.

Dein Zug endet, sobald du eine Linie ziehst, die kein Kästchen schließt.

Du musst nie ein Kästchen nehmen. Manchmal ist es besser, dem Gegner eins oder zwei zu überlassen; die Strategieanleitung erklärt, wann.

Spielende

Die Partie endet, wenn alle Linien gezogen sind. Dann hat jedes Kästchen einen Besitzer. Wer mehr Kästchen hat, gewinnt. Alle Felder auf kawu haben eine ungerade Anzahl Kästchen, deshalb gibt es immer einen Sieger. Auf einem Feld mit gerader Kästchenzahl kann die Partie unentschieden enden.

Spielfeldgrößen

FeldPunkteLinienKästchenTypische Partie
3×316249Ein, zwei Minuten; gut zum Lernen
5×5366025Die klassische Größe, etwa fünf Minuten
7×76411249Lange Ketten und ein echtes Endspiel

Hausregeln und Varianten

Spielen auf kawu

Wenn du die Regeln kennst, lies die Käsekästchen-Strategieanleitung. Sie erklärt Ketten, Schleifen und das Doppelkreuz – dort fängt das Spiel erst richtig an.

Häufig gestellte Fragen

Darf man nach einem geschlossenen Kästchen noch einmal ziehen?

Ja. Immer wenn deine Linie ein Kästchen schließt, nimmst du es und musst eine weitere Linie ziehen. Schließt auch diese Linie ein Kästchen, ziehst du wieder, und so weiter. Dein Zug endet mit der ersten Linie, die nichts schließt.

Was passiert, wenn eine Linie zwei Kästchen schließt?

Du bekommst beide Kästchen, aber trotzdem nur eine zusätzliche Linie. Der Bonus gilt pro gezogener Linie, nicht pro Kästchen.

Muss man ein Kästchen nehmen, wenn man kann?

Nein. Ein Kästchen zu nehmen ist nie Pflicht. Starke Spieler lassen die letzten zwei Kästchen einer Kette manchmal absichtlich für den Gegner liegen. Das ist das Doppelkreuz, erklärt in der Strategieanleitung.

Kann Käsekästchen unentschieden enden?

Nur auf Feldern mit einer geraden Anzahl Kästchen, etwa 4×4 oder 2×3. Die Felder auf kawu sind 3×3, 5×5 und 7×7 (9, 25 und 49 Kästchen), deshalb hat jede Partie einen Sieger.

Wer beginnt?

Meist einigt man sich oder wirft eine Münze. Auf kawu beginnst standardmäßig du; in den Einstellungen kannst du den Computer anfangen lassen. Das Tagesbrett spielst du immer mit dem ersten Zug.

Zuletzt aktualisiert: 2026-10-17

Käsekästchen jetzt spielen →Käsekästchen: Strategie