So spielst du Kuromasu
Kuromasu ("schwarze Felder") ist ein Nikoli-Rätsel über Sichtlinien: Jede Zahl ist ein Ausguck, der zählt, wie weit er sehen kann, bevor ein schwarzes Feld die Sicht versperrt.
Die Regeln
- Einige Felder enthalten eine Zahl. Schwärze andere Felder.
- Eine Zahl ist gleich der Zahl der Felder, die ihr Feld in den vier Richtungen sehen kann, sich selbst eingeschlossen, jeweils bis vor ein schwarzes Feld oder den Rand.
- Zahlenfelder sind weiß. Keine zwei schwarzen Felder haben eine gemeinsame Seite.
- Alle weißen Felder hängen zu einem Gebiet zusammen.
Kuromasu auf kawu
- Tippe einmal auf ein Feld, um es zu schwärzen, zweimal für einen Punkt (sicher weiß), dreimal zum Löschen.
- Zahlen werden grün, wenn ihre Sicht genau stimmt, und rot, wenn sie schon zu wenig sehen. Eine Warnung erscheint, wenn sich schwarze Felder berühren oder weiße abgeschnitten sind.
- Rückgängig geht einen Schritt zurück; Tipp korrigiert ein falsches Feld oder setzt ein richtiges schwarzes.
- Größen 5×5, 7×7, 8×8; das Tagesrätsel ist ein 7×7 für alle.
Lies als Nächstes die Lösungstipps für Kuromasu.
Häufig gestellte Fragen
Zählt eine Zahl ihr eigenes Feld mit?
Ja. Eine Zahl ist die Summe der in den vier Richtungen sichtbaren Felder plus sie selbst, also ist die kleinstmögliche Zahl 1 (alle vier Nachbarn schwarz oder außerhalb des Bretts).
Dürfen sich schwarze Felder diagonal berühren?
Ja. Verboten ist nur eine gemeinsame Seite; Berührung an den Ecken ist erlaubt.
Zuletzt aktualisiert: 2026-10-20