So spielst du Magnete
Magnete ist ein Logikrätsel, bei dem du Stabmagnete platzierst: Jedes Domino ist entweder ein Magnet oder eine Attrappe, und die Zahlen rund um das Gitter verraten, wie viele Pole jeder Art in jeder Linie liegen.
Die Regeln
- Das Gitter ist mit Dominos ausgelegt. Jedes Domino ist ein Magnet, eine Hälfte + und die andere −, oder ein Leerfeld.
- Die roten Zahlen (links und oben) zählen die +-Felder in jeder Zeile und Spalte; die blauen Zahlen (rechts und unten) zählen die −-Felder. Manche Zahlen sind verborgen.
- Keine zwei gleichen Pole teilen eine Seite: Ein + berührt nie ein +, ein − nie ein −, weder bei benachbarten Feldern eines Dominos noch über Dominos hinweg.
Spielen auf kawu
- Tippe auf ein Domino, um zwischen + −, − +, leer und wieder offen durchzuschalten. Leerfelder sind schattiert.
- Zahlen werden grün, wenn sie erfüllt sind, und rot, wenn sie überschritten werden; eine Warnung erscheint, wenn sich gleiche Pole berühren.
- Rückgängig geht einen Schritt zurück; Tipp korrigiert ein falsches Domino oder setzt ein richtiges.
- Größen 4×4, 6×6, 8×8; das Tagesrätsel ist ein 6×6-Rätsel, das für alle gleich ist.
Lies als Nächstes die Lösungstipps für Magnete.
Häufig gestellte Fragen
Dürfen sich gleiche Pole diagonal berühren?
Ja. Nur Felder mit einer gemeinsamen Seite zählen. Zwei +-Felder, die sich an einer Ecke treffen, sind erlaubt.
Was bedeutet eine fehlende Zahl?
Über die +- oder −-Summe dieser Linie ist nichts bekannt. Das Rätsel hat trotzdem genau eine Lösung; die übrigen Zahlen und die Berührungsregel legen sie fest.
Zuletzt aktualisiert: 2026-10-21