So spielst du Nurikabe
Nurikabe ist nach einem Mauergeist aus der japanischen Volkssage benannt, der Reisenden nachts den Weg versperrt. Du baust die Mauer; die Zahlen sagen dir, wie viel Land sie stehen lassen muss.
Die Regeln
- Färbe Felder schwarz, um die Mauer zu bilden. Nicht gefärbte Felder sind Inseln.
- Jede Zahl liegt in einer Insel und gibt deren Größe in Feldern an. Jede Insel hat genau eine Zahl.
- Die Mauer ist ein zusammenhängendes Stück (über die Seiten verbunden).
- Die Mauer enthält nie einen 2×2-Block aus schwarzen Feldern.
Spielen auf kawu
- Tippe ein Feld an, um es zur Mauer zu machen, noch einmal für einen Punkt (sicher Insel), noch einmal zum Leeren. Felder mit Zahlen ändern sich nicht.
- Hat die Mauer einen 2×2-Block, erscheint eine Warnung; der Zähler unter dem Gitter zeigt, wie viele Mauerfelder das Rätsel braucht.
- Rückgängig geht einen Schritt zurück; Tipp korrigiert ein falsches Feld oder markiert ein richtiges.
- Größen 5×5, 7×7 und 9×9; das Rätsel des Tages ist ein 7×7, das für alle gleich ist.
Lies als Nächstes die Lösungstipps für Nurikabe.
Häufig gestellte Fragen
Dürfen sich zwei Inseln berühren?
Nicht an einer Seite: Zwei weiße Felder, die sich seitlich berühren, gehören zur selben Insel, die dann zwei Zahlen oder die falsche Größe hätte. An den Ecken dürfen sich Inseln berühren.
Darf die Mauer den Rand berühren oder eine dünne Linie sein?
Beides ja. Die Mauer darf überall verlaufen; die einzigen Formregeln sind, dass sie ganz zusammenhängt und nie einen 2×2-Block füllt.
Zuletzt aktualisiert: 2026-10-21