Lösungstipps für Nurikabe
Nurikabe ist ein Gespräch zwischen den Inseln und der Mauer: Jede Seite zwingt die andere. Neu hier? Lies zuerst die Regeln.
1. Umschließe die Einsen
Eine Insel der Größe 1 ist schon vollständig: Jedes Feld um sie herum ist Mauer.
2. Trenne die Zahlen
Zwei Zahlen können sich keine Insel teilen. Ein Feld, das an zwei verschiedene nummerierte Bereiche grenzt, muss Mauer sein.
3. Erweitere Inseln mit nur einem Ausweg
Braucht eine Insel noch Felder und hat sie nur einen leeren Nachbarn, gehört dieser Nachbar zur Insel. Wiederhole das.
4. Keine 2×2-Mauer
Drei Mauerfelder in einem 2×2 zwingen das vierte, ein Inselfeld zu sein; kann es zu keiner Insel gehören, ist ein anderes Feld im Block eine Insel.
5. Halte die Mauer zusammen
Ein Mauerfeld, das vom Rest abgeschnitten wäre, kann es nicht geben. Schmale Gänge aus unbekannten Feldern müssen oft Mauer sein, damit die Mauer verbunden bleibt.
6. Zähle die Mauer
Die Mauer hat genau (Felder − Summe der Zahlen) Felder. Ist diese Zahl fast erreicht, muss jedes unbekannte Feld Insel sein, und umgekehrt.
Häufig gestellte Fragen
Wo fange ich ein Nurikabe-Rätsel an?
Bei den Einsen: Eine Insel der Größe eins ist vollständig, also sind alle vier Nachbarn Mauer. Such dann nach zwei Zahlen, die zwei Felder auseinanderliegen: Das Feld dazwischen muss Mauer sein, sonst würden die Inseln verschmelzen.
Zuletzt aktualisiert: 2026-10-21