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kawu

So spielst du Oware

Oware ist das Nationalspiel der Ashanti und das bekannteste der afrikanischen Säspiele: zwölf Mulden, achtundvierzig Samen und Schläge, die sich rückwärts durch die Reihe des Gegners ziehen.

Das Brett

Säen

  1. Wähle eine deiner Mulden mit Samen und säe sie einzeln in die folgenden Mulden, gegen den Uhrzeigersinn (deine Reihe entlang nach rechts, dann die Reihe deines Gegners zurück).
  2. Bei zwölf oder mehr Samen wird beim Umlauf die Startmulde übersprungen.

Schlagen

Fällt der letzte Same in eine Mulde des Gegners und bringt sie auf zwei oder drei, schlägst du diese Samen. Dann schau auf die Mulde davor: Gehört auch sie dem Gegner und enthält zwei oder drei, schlägst du sie ebenfalls, und so weiter rückwärts, bis die Kette abreißt.

Sonderregeln

Sieg

Fünfundzwanzig Samen gewinnen sofort; 24–24 ist ein Unentschieden.

Auf kawu

Tippe auf eine deiner Mulden, um sie zu säen. Der Weg des letzten Zugs und geschlagene Mulden werden umrandet. Tipp zeigt die Wahl des starken Computers. Spiele eine beliebige Seite gegen drei Stufen oder zu zweit an einem Gerät.

Weiter: Oware-Strategie.

Häufig gestellte Fragen

Worin unterscheidet sich Oware von Kalah?

Es gibt keine Gewinnmulden: Du schlägst Samen aus den Mulden deines Gegners, wenn dein letzter Same eine Mulde zu zwei oder drei macht, und du kannst Schläge rückwärts verketten. Es gibt keinen Extrazug für das Landen in einer Gewinnmulde, und du musst deinen Gegner mit Samen versorgen.

Was ist die Grand-Slam-Regel?

Ein Zug, der alle Samen auf der Seite deines Gegners schlagen würde, ist erlaubt, schlägt aber nichts. Die Samen bleiben liegen, wo sie hingefallen sind.

Was passiert, wenn mein Gegner keine Samen hat?

Du musst einen Zug machen, der Samen auf seine Seite bringt, falls du einen hast. Kann das kein Zug, nimmst du alle verbliebenen Samen auf dem Brett, und das Spiel endet.

Zuletzt aktualisiert: 2026-10-21

Oware jetzt spielen →Oware: Strategie