Schacheröffnungen für Anfänger
Eine Eröffnung ist eine bekannte Folge von ersten Zügen. Du musst keine langen Varianten auswendig lernen; lerne, was jede Eröffnung erreichen will. Alle hier vorgestellten Eröffnungen spielt auch unser Computer, der zufällig unter ihnen wählt.
Die Züge stehen in deutscher Notation: K = König, D = Dame, T = Turm, L = Läufer, S = Springer.
Eröffnungen mit 1. e4
Italienische Partie
1. e4 e5 2. Sf3 Sc6 3. Lc4. Der Läufer zielt auf f7, das schwächste Feld von Schwarz. Weiß plant c3 und d4 und rochiert schnell. Die natürlichste Eröffnung für Anfänger.
Spanische Partie (Ruy López)
1. e4 e5 2. Sf3 Sc6 3. Lb5. Der Läufer setzt den Springer unter Druck, der e5 deckt. Langsamer als die Italienische Partie und seit Jahrhunderten ein Liebling der Weltmeister.
Sizilianische Verteidigung
1. e4 c5. Schwarz kämpft von der Seite um d4 und bekommt ein unausgeglichenes Spiel. Auf höchstem Niveau die beliebteste Antwort auf 1. e4, voller scharfer Varianten.
Französische Verteidigung
1. e4 e6 2. d4 d5. Schwarz baut eine solide Bauernkette auf und greift e4 an. Der weißfeldrige Läufer ist oft eingesperrt; Schwarz kontert mit ...c5.
Caro-Kann-Verteidigung
1. e4 c6 2. d4 d5. Wie Französisch, aber der c-Bauer stützt d5, sodass der Läufer zuerst nach f5 herauskommen kann. Sehr solide.
Eröffnungen mit 1. d4
Damengambit
1. d4 d5 2. c4. Weiß bietet den c-Bauern an, um den d-Bauern von Schwarz vom Zentrum wegzulocken. Das ist kein echtes Opfer: Schlägt Schwarz, gewinnt Weiß den Bauern meist zurück.
Londoner System
1. d4, 2. Sf3, 3. Lf4, dann e3, c3 und Ld3. Weiß stellt sich gegen fast alles gleich auf. Leicht zu lernen, und die Entwicklung ergibt sich ganz natürlich.
Königsindische Verteidigung
1. d4 Sf6 2. c4 g6 3. Sc3 Lg7 4. e4 d6. Schwarz überlässt Weiß das Zentrum, rochiert und greift es später mit ...e5 oder ...c5 an. Für Spieler, die Gegenangriffe mögen.
Andere erste Züge
Englische Eröffnung
1. c4. Weiß kontrolliert d5 von der Seite und spielt oft g3 und Lg2. Flexibel; sie kann in viele andere Eröffnungen übergehen.
Eine Falle, die du kennen solltest: das Schäfermatt
1. e4 e5 2. Lc4 Sc6 3. Dh5 Sf6?? 4. Dxf7#. Dame und Läufer zielen beide auf f7. Verteidige mit 3... g6 oder 3... De7, und die früh herausgekommene weiße Dame wird nur zur Zielscheibe.
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Häufig gestellte Fragen
Welche Schacheröffnung ist für Anfänger am besten?
Mit Weiß die Italienische Partie (1. e4 e5 2. Sf3 Sc6 3. Lc4) oder das Londoner System (1. d4, 2. Sf3, 3. Lf4). Beide folgen den Grundprinzipien: Zentrum, Entwicklung, Rochade. Mit Schwarz antwortest du auf 1. e4 mit 1... e5 und auf 1. d4 mit 1... d5.
Muss ich Schacheröffnungen auswendig lernen?
Anfangs nicht. Lerne die Ideen (Zentrumsbauern, Springer und Läufer entwickeln, rochieren) und ein paar Züge von ein oder zwei Eröffnungen. Zu verstehen, warum die Züge gespielt werden, ist wichtiger als lange auswendig gelernte Varianten.
Zuletzt aktualisiert: 2026-10-19