Spider-Solitär-Strategie: 8 Tipps für mehr Siege
Spider kann sich anfangs wie ein Glücksspiel anfühlen, doch gute Spieler gewinnen weit öfter als Anfänger. Der Unterschied liegt in drei Dingen: Karten aufdecken, leere Spalten bewahren und Reihen in einer Farbe halten. Diese Tipps gelten für jede Anzahl von Farben. Die späteren zählen vor allem bei 2 und 4 Farben. Neu im Spiel? Lies zuerst die Regeln.
1. Zuerst verdeckte Karten aufdecken
Zu Beginn liegen 44 Karten verdeckt. Jede Karte, die du aufdeckst, gibt dir mehr Möglichkeiten. Hast du mehrere Züge zur Auswahl, bevorzuge den, der eine verdeckte Karte freilegt. Wähle dabei die Spalte mit den wenigsten verdeckten Karten, denn so kommst du am schnellsten zu einer leeren Spalte.
2. Leere Spalten sind dein stärkstes Werkzeug
Mit einer leeren Spalte kannst du eine Karte aus dem Weg räumen, eine Reihe teilen, um an die Karte darunter zu kommen, oder zwei Spalten umsortieren. Die erste leere Spalte ist in den meisten Spielen der Wendepunkt. Füll sie nicht mit einer einzelnen Karte, außer es bringt dir etwas, etwa eine aufgedeckte Karte oder die Vorbereitung einer langen Reihe.
3. Bau in Farbe, wann immer es geht
Du darfst eine 7♥ auf jede 8 legen, aber eine 7♥ auf der 8♥ hält die Reihe als Block verschiebbar. Eine 7♥ auf einer 8♠ blockiert sie, bis du sie wieder auseinandernimmst. Hast du die Wahl, wohin eine Karte soll, ist die gleiche Farbe fast immer richtig.
4. Die höhere Karte zuerst ziehen
Könnten zwei Karten dieselbe Stelle nutzen, überleg, welche mehr freischaltet. Könige und Damen sind am schwersten unterzubringen, weil nur eine leere Spalte oder ein König sie aufnimmt. Eine hohe Karte wegzuräumen ist deshalb oft mehr wert, als eine niedrige ordentlich abzulegen.
5. Brich eine gute Reihe nicht ohne Grund auf
Karten von einer langen einfarbigen Reihe zu nehmen, um sie anderswo zu nutzen, ist erlaubt, macht aber meist frühere Arbeit zunichte. Tu es nur, wenn dabei eine Karte aufgedeckt wird oder eine Spalte frei wird. Der Tipp von kawu schlägt nie einen Zug vor, der nur eine Reihe aufbricht oder eine Karte zwischen zwei gleich guten Stellen hin- und herschiebt.
6. Bereite dich vor dem Geben vor
Beim Geben landet auf jeder Spalte eine neue Karte und verdeckt, was dort lag. Vor dem Geben solltest du:
- jeden Zug machen, der eine einfarbige Reihe baut oder eine Karte aufdeckt,
- in jede leere Spalte eine Karte legen (das musst du ohnehin, um geben zu dürfen). Nimm eine Karte, die sonst nirgendwohin kann, am besten eine niedrige,
- möglichst Spalten übrig lassen, die mit hohen Karten enden. Eine neue Karte auf einem König oder einer Dame passt eher.
7. Bei 2 und 4 Farben erst sortieren, dann bauen
Mit mehr Farben entstehen oft gemischte Reihen wie 9♠ 8♥ 7♥ 6♠. Nutze eine leere Spalte als Arbeitsfläche, um die Teile zu tauschen und einfarbige Reihen zu bilden. Verschiebe zum Beispiel die 6♠ in die leere Spalte, leg die 7♥ auf eine andere 8 und hol die 6♠ dann dorthin zurück, wo sie hingehört. Dieses Umschichten ist mühsam, aber so gewinnt man Spiele mit 4 Farben.
8. Nutze Rückgängig zum Erkunden
Rückgängig ist unbegrenzt und jedes Geben lässt sich zurücknehmen, also kostet es nichts, eine Spielweise auszuprobieren und wieder zurückzugehen. In einer kniffligen Stellung probierst du den Zug, schaust, was er aufdeckt, und nimmst ihn zurück, wenn es schlechter wird. Die Uhr läuft weiter, aber dein Sieg zählt genauso.
Üben
Fang mit 1 Farbe an, bis du die meisten Spiele gewinnst. Probier dann 2 Farben, wofür du alle Tipps oben brauchst. Das tägliche Spiel ist ein Spiel mit 1 Farbe, das alle am selben Tag spielen. So kannst du gut Zeiten und Zugzahlen vergleichen.
Wenn du gern vorausplanst, probier FreeCell. Dort liegt jede Karte offen, und fast jedes Spiel lässt sich mit sorgfältigem Spiel gewinnen.
Häufig gestellte Fragen
Was ist der wichtigste Tipp für Spider-Solitär?
Deck verdeckte Karten so früh wie möglich auf und behandle leere Spalten als deine wertvollste Ressource. Fast alle anderen Tipps ergeben sich aus diesen beiden.
Soll ich immer geben, wenn ich nicht weiterkomme?
Erst nachdem du jeden Zug gemacht hast, der den Tisch verbessert. Jedes Geben verdeckt zehn Karten. Bau deshalb vorher so viele einfarbige Reihen wie möglich und ordne die Spalten so, dass die neuen Karten dort landen, wo sie am wenigsten stören.
Ist Spider mit 4 Farben gewinnbar?
Oft, aber nicht immer. Gute Spieler gewinnen einen ordentlichen Teil der Spiele mit 4 Farben, wenn sie leere Spalten und Rückgängig geschickt nutzen. Viele Spiele hängen davon ab, was der Nachziehstapel bringt.
Zuletzt aktualisiert: 2026-10-17