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kawu

Cómo jugar a los dardos 501

El 501 es el juego de dardos que ves en televisión: baja de 501 hasta exactamente cero y termina en un doble.

La diana

ZonaPuntos
Segmentos anchosEl número (1–20)
Anillo fino exterior (doble)El doble del número
Anillo fino interior (triple)El triple del número
Anillo verde alrededor del centro25
Diana (centro)50 (cuenta como doble)
Fuera de los dobles0

La puntuación máxima con tres dardos es 180: tres triples 20.

Cómo se juega al 501

  1. Los dos jugadores empiezan con 501. Por turnos, cada uno lanza tres dardos.
  2. Resta lo que puntúas en cada turno de tu total.
  3. Termina llegando a exactamente cero con tu último dardo en un doble (o en la diana).

Pasarse

Si un turno te dejara por debajo de cero, en 1 o en cero sin un doble, te pasas: tu puntuación vuelve a la que tenías al empezar el turno y le toca al otro jugador.

Variantes en kawu

Jugar en kawu

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Preguntas frecuentes

¿Por qué hay que terminar en un doble?

Es la regla estándar ("double out" o doble final): el último dardo debe caer en el anillo exterior o en la diana. Así, cerrar se convierte en una habilidad propia. En kawu puedes desactivarla.

¿Qué significa pasarse?

Es un turno que te dejaría por debajo de cero, en 1, o que llegaría a cero sin un doble. Tu puntuación vuelve a la que tenías al empezar el turno.

¿Cuál es el cierre más alto?

170: triple 20, triple 20 y diana.

Última actualización: 2026-10-18

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