Hex
Une tus dos lados del tablero antes que tu rival.
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Cómo jugar
- El rojo une los bordes superior e inferior; el azul, el izquierdo y el derecho.
- Por turnos, coloca una piedra en cualquier hexágono vacío. Las piedras nunca se mueven ni se capturan.
- Gana una cadena de tus piedras que toque tus dos bordes. El Hex no puede terminar en empate.
- La regla de cambio: tras la primera piedra del rojo, el azul puede quedársela como propia.
- Piensa en puentes: dos piedras con dos vecinos vacíos en común no se pueden cortar.
Acerca de Hex
Juega gratis a Hex online en 7×7, 9×9 y 11×11: tres niveles de la computadora, regla de cambio, dos jugadores en un dispositivo u online con un amigo.
Hex: preguntas frecuentes
- ¿Puede terminar el Hex en empate?
- No. Cuando el tablero está lleno, exactamente un jugador tiene una cadena que conecta sus bordes. Es un teorema: un tablero de Hex lleno siempre tiene un ganador.
- ¿Qué es la regla de cambio en el Hex?
- Tras la primera piedra del rojo, el azul puede elegir quedarse esa piedra como propia en lugar de jugar. Así se evita que el rojo abra en el centro, lo que de otro modo sería demasiado fuerte.
- ¿Qué es un puente en el Hex?
- Dos piedras del mismo color que comparten dos hexágonos vecinos vacíos. Si el rival juega en uno, tú juegas en el otro, así que las dos piedras están prácticamente conectadas.
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