Cómo jugar al Kropki
El Kropki ("puntos" en polaco) es un puzzle de cuadrado latino en el que las únicas pistas son pequeños puntos en los bordes entre las celdas. Es un clásico de los campeonatos de puzzles porque la lógica es pura: no hay más aritmética que calcular el doble.
Las reglas
- Rellena la cuadrícula para que cada fila y cada columna contenga los números del 1 al n una sola vez.
- Un punto blanco entre dos celdas vecinas: sus números se diferencian en uno.
- Un punto negro: un número es el doble del otro.
- Sin punto: no se cumple ninguna de las dos relaciones.
- Entre un 1 y un 2 puede aparecer cualquiera de los dos puntos.
Jugar en kawu
- Toca una celda y después un número del teclado (o escríbelo). Mayús + número o el modo notas apunta un candidato.
- Los números que se repiten o no cumplen un punto aparecen subrayados en rojo.
- Deshacer retrocede un paso; Pista corrige un número equivocado o rellena la celda más restringida.
- Tamaños 4×4, 6×6 y 7×7; solo se dan algunos números cuando los puntos por sí solos no bastan para resolver la cuadrícula. El puzzle diario es un 6×6 igual para todos.
Después, lee las técnicas de resolución del Kropki.
Preguntas frecuentes
¿Qué significa que no haya punto entre dos celdas?
Que los dos números no son consecutivos ni están en proporción 1:2. Los puntos que faltan son pistas: por ejemplo, un 1 nunca puede estar junto a una celda sin punto que contenga un 2.
¿Qué punto va entre el 1 y el 2?
Cualquiera de los dos. El 1 y el 2 son consecutivos y a la vez uno es el doble del otro, así que decide quien crea el puzzle. Considera cumplido un punto entre un 1 y un 2 sea del color que sea.
Última actualización: 2026-10-21