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kawu

Recorrido del caballo

Lleva el caballo por todas las casillas una sola vez.

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Cómo jugar

  1. El caballo se mueve en L: dos casillas en una dirección y una casilla hacia un lado.
  2. Empieza en la casilla marcada y visita todas las demás casillas exactamente una vez.
  3. Si no puedes llegar a ninguna casilla sin visitar, el recorrido está bloqueado: deshaz y prueba otra ruta.
  4. La regla de Warnsdorff, mover a la casilla con menos salidas, funciona casi siempre.
  5. Tres tamaños de tablero y una casilla inicial diaria.

Acerca de Recorrido del caballo

Juega gratis al Recorrido del caballo online: tableros de 5×5, 6×6 u 8×8, deshacer, pistas que mantienen el recorrido posible y salida diaria.

Recorrido del caballo: preguntas frecuentes

¿El recorrido tiene que terminar donde empezó?
No. Eso es un recorrido cerrado, una variante más difícil. Aquí vale cualquier recorrido completo: visita todas las casillas una vez y para.
¿Siempre hay un recorrido posible desde la casilla inicial?
Sí. kawu solo ofrece salidas que tienen recorrido. En el tablero de 5×5 eso significa una casilla del mismo color que las esquinas; en 6×6 y 8×8 sirve cualquier casilla.
¿Qué pasa si me quedo bloqueado?
El puzzle te avisa de que no quedan movimientos. Deshaz todo lo que quieras y prueba otra rama, o pide una pista, que siempre señala una casilla desde la que todavía se puede terminar el recorrido.
¿Qué es la regla de Warnsdorff?
En cada paso, mueve el caballo a la casilla sin visitar desde la que se alcanzan menos casillas sin visitar. Las casillas incómodas se usan mientras todavía tienen salidas, y la regla completa un recorrido en un tablero de 8×8 casi siempre.