Recorrido del caballo
Lleva el caballo por todas las casillas una sola vez.
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Cómo jugar
- El caballo se mueve en L: dos casillas en una dirección y una casilla hacia un lado.
- Empieza en la casilla marcada y visita todas las demás casillas exactamente una vez.
- Si no puedes llegar a ninguna casilla sin visitar, el recorrido está bloqueado: deshaz y prueba otra ruta.
- La regla de Warnsdorff, mover a la casilla con menos salidas, funciona casi siempre.
- Tres tamaños de tablero y una casilla inicial diaria.
Acerca de Recorrido del caballo
Juega gratis al Recorrido del caballo online: tableros de 5×5, 6×6 u 8×8, deshacer, pistas que mantienen el recorrido posible y salida diaria.
Recorrido del caballo: preguntas frecuentes
- ¿El recorrido tiene que terminar donde empezó?
- No. Eso es un recorrido cerrado, una variante más difícil. Aquí vale cualquier recorrido completo: visita todas las casillas una vez y para.
- ¿Siempre hay un recorrido posible desde la casilla inicial?
- Sí. kawu solo ofrece salidas que tienen recorrido. En el tablero de 5×5 eso significa una casilla del mismo color que las esquinas; en 6×6 y 8×8 sirve cualquier casilla.
- ¿Qué pasa si me quedo bloqueado?
- El puzzle te avisa de que no quedan movimientos. Deshaz todo lo que quieras y prueba otra rama, o pide una pista, que siempre señala una casilla desde la que todavía se puede terminar el recorrido.
- ¿Qué es la regla de Warnsdorff?
- En cada paso, mueve el caballo a la casilla sin visitar desde la que se alcanzan menos casillas sin visitar. Las casillas incómodas se usan mientras todavía tienen salidas, y la regla completa un recorrido en un tablero de 8×8 casi siempre.
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