Cómo jugar a Tiendas y árboles
Tiendas y árboles es un puzzle de camping. Los árboles vienen dados; tú montas las tiendas.
Las reglas
- Cada árbol tiene exactamente una tienda, justo a su lado: arriba, abajo, a la izquierda o a la derecha.
- Cada tienda pertenece a un árbol. Hay tantas tiendas como árboles.
- Las tiendas nunca se tocan entre sí, ni siquiera en diagonal.
- Los números a la derecha y abajo indican cuántas tiendas hay en cada fila y columna.
Primeras deducciones
- Una casilla sin ningún árbol al lado no puede tener tienda: márcala como hierba.
- Una fila o columna con un 0 es toda hierba.
- Un árbol con una sola casilla libre a su lado: ahí va su tienda.
- Una vez colocada una tienda, las ocho casillas que la rodean son hierba.
En kawu
- Toca una casilla para poner una tienda; tócala otra vez para hierba (una nota de que ahí no hay tienda); otra más para borrar. Teclas: T, G, Retroceso.
- Las tiendas que se tocan o que no tienen ningún árbol al lado, y las filas con demasiadas tiendas, se marcan con un contorno rojo.
- La pista coloca una tienda (o quita una errónea). El puzzle diario es de 8×8.
Preguntas frecuentes
¿Puede una tienda estar en diagonal con su árbol?
No. Una tienda está justo encima, debajo, a la izquierda o a la derecha de su árbol. La diagonal no cuenta.
¿Pueden dos tiendas estar en diagonal entre sí?
No. Las tiendas no pueden tocarse en absoluto, ni siquiera esquina con esquina.
Última actualización: 2026-10-20