Cómo jugar al xiangqi (ajedrez chino)
El xiangqi (象棋), también llamado ajedrez chino, es uno de los juegos de tablero más jugados del mundo. Como el ajedrez occidental, es una batalla entre dos ejércitos y se gana atrapando al líder enemigo. Pero el tablero, las piezas y varias reglas son propios. En esta página aprenderás todas las reglas. La guía de las piezas muestra cada movimiento con un diagrama.
El tablero
El tablero tiene 9 líneas verticales (columnas) y 10 líneas horizontales (filas). Las piezas se colocan en los puntos donde se cruzan las líneas, no dentro de casillas.
- El río (楚河 汉界, «río Chu, frontera Han») cruza el centro. Los elefantes no pueden cruzarlo, y los soldados ganan poderes cuando lo hacen.
- Cada bando tiene un palacio (九宫): la zona de 3×3 marcada con una cruz en diagonal. El general y sus consejeros deben permanecer dentro.
Las piezas
Cada bando tiene 16 piezas. Las de Rojo y Negro son iguales salvo por los caracteres de algunas:
| Pieza | Rojo | Negro | Cantidad | Cómo mueve |
|---|---|---|---|---|
| General | 帅 | 将 | 1 | Un punto hacia arriba, abajo, izquierda o derecha, dentro del palacio |
| Consejero | 仕 | 士 | 2 | Un punto en diagonal, dentro del palacio |
| Elefante | 相 | 象 | 2 | Exactamente dos puntos en diagonal; no puede cruzar el río; queda bloqueado si el punto intermedio está ocupado |
| Caballo | 马 | 马 | 2 | Un punto en línea recta y luego uno en diagonal hacia fuera; lo bloquea una pieza en el primer punto |
| Carro | 车 | 车 | 2 | Cualquier distancia en línea recta, como una torre |
| Cañón | 炮 | 炮 | 2 | Mueve como el carro; captura saltando exactamente una pieza |
| Soldado | 兵 | 卒 | 5 | Un punto hacia delante; tras cruzar el río, también un punto hacia los lados; nunca hacia atrás |
Capturas
Se captura moviendo una pieza a un punto ocupado por una pieza enemiga, que se retira del tablero. Todas las piezas capturan igual que mueven, excepto el cañón. El cañón necesita exactamente una pieza en medio, llamada pantalla (炮架), y salta por encima de ella para capturar.
El jaque y los generales enfrentados
Un general está en jaque cuando una pieza enemiga podría capturarlo en la siguiente jugada. Debes salir del jaque, y nunca puedes hacer una jugada que deje a tu propio general en jaque.
Los dos generales nunca pueden quedar frente a frente en la misma columna sin nada entre ellos. Una jugada que despeje la columna entre ambos es ilegal. Esta regla del «general volador» permite al general ayudar en los ataques desde el otro lado del tablero.
Cómo se gana
- Jaque mate: el general enemigo está en jaque y ninguna jugada lo saca de él. Ganas.
- Ahogado (困毙): el jugador al que le toca no tiene ninguna jugada legal, aunque su general no esté en jaque. En xiangqi ese jugador pierde. Es distinto del ajedrez occidental.
Tablas
kawu usa estas reglas de tablas simplificadas:
- Sin atacantes: a ningún bando le queda un carro, caballo, cañón o soldado. Los consejeros, los elefantes y los generales solos no pueden dar jaque mate.
- Repetición: la misma posición aparece por tercera vez con el mismo jugador al turno. Si un bando dio jaque en cada jugada de ese ciclo (jaque perpetuo, 长将), ese bando pierde en su lugar.
- Partidas largas: 60 jugadas por bando sin ninguna captura.
- Acuerdo: puedes ofrecer tablas a la computadora. Las acepta cuando va por detrás o la posición está igualada y tranquila.
Las reglas de torneo también prohíben la «persecución perpetua» (长捉), en la que un bando amenaza sin parar a una pieza desprotegida. kawu todavía no juzga las persecuciones y trata esas repeticiones como tablas.
Notación
Los jugadores anotan las jugadas de dos maneras:
- Coordenadas (las que usa kawu en esta versión): columnas a–i desde la izquierda de Rojo y filas 1–10 desde el lado de Rojo, por ejemplo h3-e3.
- Notación tradicional (la que usan los jugadores chinos): pieza, columna, dirección y número, por ejemplo 炮二平五 («el cañón de la columna 2 se desplaza en horizontal a la columna 5»). Rojo cuenta las columnas 一–九 desde su propia derecha; Negro cuenta 1–9 desde su propia derecha. 进 significa adelante, 退 atrás y 平 de lado.
Jugar en kawu
- Haz clic en una pieza y luego en uno de los puntos resaltados.
- Elige caracteres chinos o dibujos para las piezas en los ajustes.
- Deshacer retira tu jugada y la respuesta de la computadora. Pista te sugiere una jugada.
- Juega con Rojo o con Negro, o a dos jugadores en un mismo dispositivo.
- Activa la lista de jugadas para seguir la partida de xiangqi en coordenadas.
Siguiente: la guía de las piezas con un diagrama para cada movimiento y la guía de estrategia de xiangqi.
Preguntas frecuentes
¿Quién mueve primero en xiangqi?
Siempre empieza Rojo. En kawu juegas con Rojo por defecto; puedes elegir Negro en los ajustes.
¿El ahogado es tablas en xiangqi?
No. A diferencia del ajedrez occidental, el jugador que no tiene ninguna jugada legal pierde, esté o no su general en jaque. Se llama 困毙 (kùn bì).
¿Pueden quedar los dos generales frente a frente?
No. Los generales nunca pueden estar en la misma columna sin ninguna pieza entre ellos. Cualquier jugada que lo provoque es ilegal. Eso da al general un poder a distancia: clava cualquier pieza que esté entre él y el general enemigo.
¿Puede un cañón saltar dos piezas?
No. El cañón captura saltando exactamente una pieza de cualquier color. No puede saltar a un punto vacío ni saltar dos piezas.
¿Qué es el jaque perpetuo?
Dar jaque en cada jugada para forzar una repetición. En xiangqi el bando que da jaque perpetuo debe parar o pierde. kawu aplica esta regla cuando una posición se repite por tercera vez.
Última actualización: 2026-10-17