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Stratégie de l'Awalé : 6 conseils

L'Awalé, c'est du calcul qui mord. Besoin des règles d'abord ? Voyez comment jouer.

1. Calculez le trou d'arrivée

Chaque coup est une addition : numéro du trou plus nombre de graines (moins un pour un tour au-delà de douze). Avant de semer, sachez exactement où tombe la dernière graine et ce que contiendra ce trou.

2. Les uns et les deux sont des appâts

Un trou à une ou deux graines dans votre rangée devient une prise quand la dernière graine adverse y tombe. Videz ces trous, ou assurez-vous qu'aucun coup ennemi ne peut les atteindre.

3. Bâtissez une maison

Laissez grossir un trou pendant que vous jouez ailleurs. Une maison de quinze graines ou plus, semée au bon moment, dépose une graine dans chaque trou et peut préparer une série de prises.

4. Pensez en séries

Une série de prises part du trou d'arrivée et remonte en arrière. Cherchez une rangée adverse avec plusieurs trous voisins à une ou deux graines, puis trouvez le coup dont la dernière graine tombe à l'extrémité de cette rangée.

5. Affamer et nourrir

Priver votre adversaire de graines le pousse à de mauvais coups et peut vous obliger à le nourrir. Connaissez la règle de nourrir : parfois, tout l'enjeu est de garder une seule graine dans son camp.

6. La finale

Avec peu de graines, le tempo décide : comptez qui sera à court de coups sûrs en premier, et souvenez-vous qu'un adversaire qu'on ne peut pas nourrir vous laisse toutes les graines restantes.

L'ordinateur difficile calcule six coups à l'avance en tenant compte des graines prises et des trous vulnérables ; le normal, trois ; le facile préfère une prise immédiate.

Questions fréquentes

Qu'est-ce qu'une maison à l'Awalé ?

Un trou où vous accumulez beaucoup de graines, souvent douze ou plus. Le semer tard dans la partie fait le tour complet du plateau et peut transformer d'un coup plusieurs trous adverses en deux et trois graines pour une grosse prise en série.

Mis à jour le 2026-10-21

Jouer à Awalé maintenant →Awalé : règles