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kawu

Comment se compte une partie de go

Décompte par zone (utilisé sur kawu)

Selon les règles chinoises, votre score est :

Les intersections vides qui touchent les deux couleurs sont neutres (dame) et ne comptent pour personne. Blanc ajoute le komi : 7,5 points, parce qu'il joue en second. Le demi-point exclut toute égalité.

Noir : 7 pierres + 3 points entourés = 10. Blanc : 7 pierres + 4 points = 11, plus 7,5 de komi = 18,5. Les points vides de la colonne du milieu touchent les deux couleurs : neutres.

Pierres mortes

À la fin, les pierres entourées qui ne peuvent pas faire deux yeux sont mortes : on les retire avant de compter, et les points qu'elles occupaient reviennent au camp qui les entoure. Sur kawu, l'ordinateur marque d'une croix rouge × les pierres qui semblent mortes ; cliquez sur un groupe pour changer d'avis, puis acceptez le score.

Décompte par territoire (règles japonaises)

Les règles japonaises comptent les intersections vides entourées plus les pierres capturées, et le komi est de 6,5. Jouer dans son propre territoire y coûte un point, donc les joueurs passent plus tôt. Avec le décompte par zone, cela n'a pas d'importance : c'est pourquoi il convient à un adversaire informatique et aux débutants.

Pourquoi passer ?

Une fois toutes les frontières fermées, un coup dans votre propre zone ajoute une pierre mais retire une intersection vide : il ne change rien. Un coup dans la zone adverse ne fait que lui offrir une pierre à capturer. C'est le moment où les deux joueurs passent.

Jouez au go et regardez le décompte à la fin d'une partie en 9×9.

Questions fréquentes

Quelle différence entre le décompte par zone et par territoire ?

Le décompte par zone (règles chinoises) compte vos pierres sur le plateau plus les intersections vides que vous entourez. Le décompte par territoire (règles japonaises) ne compte que les intersections vides entourées plus les pierres que vous avez capturées. Les deux donnent presque toujours le même vainqueur.

Que deviennent les pierres mortes ?

Les pierres qui ne peuvent pas échapper à la capture sont retirées à la fin. Leurs points reviennent au joueur qui les entoure, comme si elles avaient été capturées pendant la partie.

Mis à jour le 2026-10-19

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