Comment jouer au Jeu royal d'Ur
Le Jeu royal d'Ur se jouait en Mésopotamie il y a 4 500 ans ; des plateaux ont été retrouvés dans les tombes royales d'Ur, et une tablette cunéiforme conserve une partie de ses règles. Il se joue comme un backgammon plus vif et plus court.
Le plateau et les dés
- Vingt cases : deux blocs de 4×3 et de 2×3 reliés par la colonne du milieu. Le parcours de chaque joueur compte 14 cases : quatre cases privées, huit le long de l'allée partagée du milieu, puis deux cases privées à la fin.
- Cinq rosettes (cases 4, 8 et 14 de chaque parcours ; la 8 est la rosette partagée au milieu).
- Quatre dés à deux faces : votre déplacement est le nombre de pointes marquées, de 0 à 4. Le 2 est le résultat le plus fréquent.
Déroulement
- Lancez. Avancez un pion d'exactement ce nombre de cases sur votre parcours, en entrant depuis la maison sur la case 1 et au-delà.
- Vous ne pouvez pas arriver sur votre propre pion.
- Arriver sur un pion adverse dans l'allée partagée le prend : il retourne à la maison.
- Un pion sur une rosette est à l'abri, et son propriétaire relance.
- Un pion sort du plateau avec un lancer exact au-delà de la case 14. Dépasser n'est pas permis.
- Aucun coup légal : le tour passe.
Le premier à sortir ses sept pions gagne.
Jouer sur kawu
Touchez Lancer, puis touchez un pion (ou votre pile en attente) pour l'avancer ; les pions qui peuvent bouger sont mis en évidence. Indice en suggère un.
Ensuite, lisez la stratégie du Jeu royal d'Ur.
Questions fréquentes
Quelles règles kawu utilise-t-il ?
La reconstitution d'Irving Finkel, du British Museum, la plus jouée : dés binaires comptés de 0 à 4, rosettes sûres avec un lancer supplémentaire, prises seulement dans l'allée partagée, sortie exacte.
Un pion peut-il être pris sur une rosette ?
Non. Un pion sur n'importe quelle rosette est à l'abri. Dans l'allée partagée, cela signifie que la rosette centrale (case 8) peut être bloquée par un pion adverse.
Et si je fais 0 ?
Un lancer de 0 (aucune pointe marquée) signifie aucun déplacement : le tour passe. C'est aussi le cas d'un lancer qu'aucun pion ne peut utiliser.
Mis à jour le 2026-10-20