Aller au contenu
kawu

Jeu royal d'Ur

La course vieille de 4 500 ans : dés, rosettes et prises.

Loading game…

Comment jouer

  1. Sept pions chacun. Lancez quatre dés à deux faces : avancez du nombre de pointes marquées, de 0 à 4.
  2. Votre parcours : quatre cases privées, huit cases partagées au milieu, deux cases privées, puis la sortie du plateau avec un lancer exact.
  3. Arrivez sur un pion adverse dans l'allée partagée pour le renvoyer à la maison. Un pion sur une rosette est à l'abri.
  4. Arriver sur une rosette (cases 4, 8 et 14) vous donne un lancer supplémentaire.
  5. Vous ne pouvez pas arriver sur votre propre pion. Le premier à sortir ses sept pions gagne.

À propos : Jeu royal d'Ur

Jouez au Jeu royal d'Ur gratuitement en ligne contre l'ordinateur : la course mésopotamienne à quatre dés binaires et rosettes, selon Irving Finkel.

Jeu royal d'Ur : questions fréquentes

Quelles règles kawu utilise-t-il ?
La reconstitution d'Irving Finkel, du British Museum, la plus jouée : dés binaires comptés de 0 à 4, rosettes sûres avec un lancer supplémentaire, prises seulement dans l'allée partagée, sortie exacte.
Un pion peut-il être pris sur une rosette ?
Non. Un pion sur n'importe quelle rosette est à l'abri. Dans l'allée partagée, cela signifie que la rosette centrale (case 8) peut être bloquée par un pion adverse.
Et si je fais 0 ?
Un lancer de 0 (aucune pointe marquée) signifie aucun déplacement : le tour passe. C'est aussi le cas d'un lancer qu'aucun pion ne peut utiliser.
Pourquoi la rosette centrale est-elle si importante ?
C'est la seule case sûre de l'allée partagée, elle bloque l'adversaire et elle donne un lancer supplémentaire. Un pion posté là est à la fois un mur et un tremplin.