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kawu

Kono

Prenez en sautant votre propre pièce, sur un plateau 4×4.

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Comment jouer

  1. Le plateau 4×4 est entièrement rempli au départ : huit pièces blanches sur les deux rangées du bas, huit noires sur les deux du haut. Les Blancs commencent.
  2. Pour prendre, sautez orthogonalement par-dessus une de vos pièces sur une pièce adverse juste derrière ; la pièce adverse est retirée.
  3. Un déplacement simple avance d'une case orthogonalement vers une case vide.
  4. Vous perdez quand il ne vous reste qu'une pièce ou que vous ne pouvez plus bouger. Quarante coups sans prise donnent une partie nulle.

À propos : Kono

Jouez gratuitement au Kono coréen 4×4 : on prend en sautant par-dessus sa propre pièce, on avance d'une case, trois niveaux ou à deux sur un appareil.

Kono : questions fréquentes

Puis-je sauter par-dessus une pièce adverse ?
Non. Au Kono, on saute par-dessus sa propre pièce, et la case derrière doit contenir une pièce adverse, qui est prise. Sauter par-dessus un adversaire ou vers une case vide est interdit.
Pourquoi ne peut-on faire que des prises au début ?
Le plateau est plein au départ : il n'y a aucune case vide où avancer. Les seuls coups légaux sont des sauts par-dessus vos pièces de première ligne sur la première ligne adverse.
Quelle est l'idée clé du Kono ?
Chaque prise exige deux de vos pièces alignées avec un adversaire juste derrière. Gardez vos pièces côte à côte, en lignes pointées vers l'adversaire, et cassez les paires adverses pour l'empêcher d'en faire autant.