Comment jouer au Kropki
Le Kropki (« points » en polonais) est un casse-tête de carré latin dont les seuls indices sont de petits points sur les bords entre les cases. C'est un classique des championnats de casse-tête, car sa logique est pure : aucun calcul au-delà du double.
Les règles
- Remplissez la grille pour que chaque ligne et chaque colonne contienne une fois les chiffres de 1 à n.
- Un point blanc entre deux cases voisines : leurs chiffres diffèrent d'un.
- Un point noir : l'un des chiffres est le double de l'autre.
- Pas de point : aucune des deux relations n'est vraie.
- Entre un 1 et un 2, l'un ou l'autre point peut apparaître.
Jouer sur kawu
- Touchez une case, puis un chiffre du pavé (ou tapez-le). Maj + chiffre ou le mode notes inscrit un candidat au crayon.
- Les chiffres qui se répètent ou contredisent un point sont soulignés en rouge.
- Annuler revient en arrière ; Indice corrige un chiffre faux ou remplit la case la plus contrainte.
- Tailles 4×4, 6×6 et 7×7 ; quelques chiffres ne sont donnés que lorsque les points seuls ne suffisent pas à déterminer la grille. La grille du jour est un 6×6 commun à tous.
Lisez ensuite les techniques de résolution du Kropki.
Questions fréquentes
Que signifie l'absence de point entre deux cases ?
Que les deux chiffres ne sont ni consécutifs ni dans un rapport de 1 à 2. Les points absents sont des indices : par exemple, un 1 ne peut jamais être à côté d'une case sans point contenant un 2.
Quel point se trouve entre 1 et 2 ?
L'un ou l'autre. 1 et 2 sont à la fois consécutifs et dans un rapport de double, c'est donc l'auteur de la grille qui choisit. Considérez qu'un point entre un 1 et un 2 est respecté, quelle que soit sa couleur.
Mis à jour le 2026-10-21