Comment jouer à Light Up
Light Up est un casse-tête logique où il faut éclairer une grille de pièces.
Les règles
- Placez des lampes sur les cases blanches. Une lampe éclaire toute sa ligne et toute sa colonne, dans les quatre directions, jusqu'au mur noir le plus proche.
- Chaque case blanche doit être éclairée.
- Aucune lampe ne doit en éclairer une autre (deux lampes ne peuvent pas se voir le long d'une ligne ou d'une colonne).
- Un chiffre sur un mur indique combien de lampes lui sont directement adjacentes : au-dessus, en dessous, à gauche ou à droite. Un mur sans chiffre peut avoir n'importe quel nombre de lampes à côté de lui.
Premières déductions
- Un mur marqué 0 n'a aucune lampe à côté de lui : mettez des points sur ces cases.
- Un mur marqué 4 (ou 3 sur un bord, 2 dans un coin) a une lampe de chaque côté.
- Une case blanche que rien d'autre ne peut éclairer doit être une lampe.
Sur kawu
- Touchez une case pour une lampe ; touchez encore pour un point (« pas de lampe ici ») ; touchez encore pour effacer. Touches : L, D, Retour arrière.
- Les cases éclairées deviennent jaunes. Les lampes qui se voient sont entourées de rouge ; les murs qui ont trop de lampes affichent des chiffres rouges.
- Chaque grille a une solution unique et se résout par la logique. La grille du jour est en 10×10.
Questions fréquentes
Une lampe peut-elle éclairer à travers un mur ?
Non. Une lampe éclaire le long de sa ligne et de sa colonne jusqu'à la première case noire dans chaque direction.
Les lampes en diagonale comptent-elles pour un mur numéroté ?
Non. Seules comptent les cases directement au-dessus, en dessous, à gauche et à droite du mur.
Mis à jour le 2026-10-20