Décompte des points au mahjong du Sichuan
Sur kawu, une main gagnante rapporte 2^fan points, jusqu'à 5 fan (32).
| Main | Fan |
|---|---|
| Main de base (quatre combinaisons et une paire) | 0 |
| Tout en pungs | 1 |
| Sept paires | 2 |
| Une seule couleur | +2 |
| Racine (chaque carré, kongs compris) | +1 |
| Pioche personnelle | +1 |
| Gain sur la tuile de remplacement d'un kong | +1 |
| Gain sur une défausse juste après un kong | +1 |
| Vol de kong | +1 |
| Dernière tuile | +1 |
Exemples : un gain de base sur une défausse vaut 1 point ; tout en pungs sur pioche personnelle vaut 2 fan, soit 4 points de chaque joueur encore en jeu ; sept paires d'une seule couleur valent 4 fan, soit 16 points.
Les points des kongs sont réglés immédiatement et à part (voir les règles). Jouez maintenant : la table affiche les fan de chaque gain.
Questions fréquentes
Qu'est-ce qu'une racine (gen) au mahjong du Sichuan ?
Quatre tuiles identiques dans votre main ou vos combinaisons exposées, kong compris. Chacune ajoute un fan.
Mis à jour le 2026-10-19