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kawu

Stratégie d'Ordre et Chaos

Chaque camp joue son propre jeu. L'Ordre attaque par des menaces ; le Chaos empoisonne le plateau. Vous découvrez le jeu ? Lisez d'abord les règles.

L'Ordre

Travaillez le centre. Les seize cases du milieu appartiennent au plus grand nombre de fenêtres de cinq. Un symbole posé là menace dans plus de directions.

Créez des doubles menaces. Un quatre isolé se bloque en un coup. Deux quatre à la fois, ou un quatre plus une forme qui deviendra deux quatre au tour suivant, ne peuvent pas être arrêtés.

Gardez les lignes pures. Choisissez le symbole qui domine déjà la ligne que vous prolongez. Mélanger les symboles dans votre propre ligne, c'est faire le travail du Chaos.

Le Chaos

Empoisonnez tôt. Toute fenêtre de cinq cases contenant les deux symboles est perdue pour l'Ordre. Posez le symbole qui gâche le plus de fenêtres pures à la fois.

Bloquez avec l'autre symbole. Face à quatre X dans une fenêtre, mettez un O dans le trou : cela tue cette fenêtre, ainsi que toutes les autres fenêtres passant par cette case, pour les X.

Comptez les lignes ouvertes. Le Chaos gagne quand plus aucune fenêtre n'est pure avec la place pour cinq. Suivez combien il en reste et gâchez d'abord celles qui contiennent le plus d'un même symbole.

Ne donnez jamais un coup gratuit. Chaque coup du Chaos doit gâcher quelque chose. Un coup qui ne gâche rien offre à l'Ordre un temps pour construire une double menace.

Questions fréquentes

Quel est le plan de base du Chaos ?

Mélanger chaque longue ligne le plus tôt possible. Une ligne de cinq cases qui contient à la fois un X et un O ne peut jamais devenir un alignement de cinq : le Chaos pose donc ses symboles de façon à gâcher le plus de lignes pures possible à chaque coup.

Mis à jour le 2026-10-20

Jouer à Ordre et Chaos maintenant →Ordre et Chaos : règles