Ordre et Chaos
X ou O pour tous : l'Ordre veut cinq alignés, le Chaos non.
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Comment jouer
- Un plateau 6×6. À votre tour, posez un X ou un O, au choix, sur n'importe quelle case vide.
- L'Ordre joue en premier et gagne en alignant cinq symboles identiques dans n'importe quelle direction.
- Le Chaos gagne si les 36 cases se remplissent sans aucun alignement de cinq.
- Six alignés comptent comme cinq. Jouez l'un ou l'autre camp contre l'ordinateur, ou à deux.
À propos : Ordre et Chaos
Jouez gratuitement à Ordre et Chaos : chacun pose X ou O sur 6×6, l'Ordre vise cinq alignés, le Chaos l'en empêche ; contre l'ordinateur ou à deux.
Ordre et Chaos : questions fréquentes
- Le Chaos peut-il poser le symbole dont l'Ordre a besoin ?
- Oui, et c'est tout l'intérêt : le Chaos bloque généralement en posant l'autre symbole, mais poser le même symbole ailleurs est parfois la meilleure façon de gâcher le jeu adverse. Les deux joueurs disposent des deux symboles.
- Six alignés comptent-ils ?
- Oui. Tout alignement de six contient un alignement de cinq : l'Ordre gagne.
- Quel camp est favorisé ?
- L'Ordre, avec un jeu parfait. C'est pourquoi le Chaos est le camp le plus difficile et le plus intéressant à prendre contre l'ordinateur.
- Quel est le plan de base du Chaos ?
- Mélanger chaque longue ligne le plus tôt possible. Une ligne de cinq cases qui contient à la fois un X et un O ne peut jamais devenir un alignement de cinq : le Chaos pose donc ses symboles de façon à gâcher le plus de lignes pures possible à chaque coup.
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