Petits chevaux
Lancez le dé, rentrez vos quatre pions, renvoyez les rivaux.
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Comment jouer
- Chaque joueur a quatre pions dans sa base ; il faut faire un 6 pour en sortir un.
- Avancez un pion dans le sens des aiguilles d'une montre du nombre obtenu, puis remontez votre couloir d'arrivée.
- Arrêtez-vous sur le pion d'un autre joueur pour le renvoyer à sa base (sauf sur les cases étoile ou de départ).
- Un 6 permet de relancer, mais trois 6 d'affilée mettent fin à votre tour.
- Le premier à ramener ses quatre pions à l'arrivée gagne.
À propos : Petits chevaux
Jouez gratuitement aux petits chevaux de 2 à 4 : contre l'ordinateur, sur un appareil ou en ligne. Règles du Ludo ou jeu des avions chinois.
Petits chevaux : questions fréquentes
- Faut-il un 6 pour sortir un pion ?
- Oui : un pion ne quitte sa base que sur un 6, pour aller sur sa case de départ. Un 6 permet aussi de relancer ; trois 6 d'affilée mettent fin à votre tour.
- À quoi servent les cases étoile ?
- Ce sont des cases sûres. Un pion posé sur une étoile ou sur une case de départ ne peut pas être capturé.
- Faut-il le nombre exact pour arriver ?
- Oui. Au Ludo, un pion qui dépasserait l'arrivée ne peut pas bouger. Au jeu des avions chinois, il rebondit en arrière du nombre de pas en trop.
- Avec un 6, faut-il sortir un pion ou avancer un pion déjà en jeu ?
- En début de partie, sortez un pion : plus vous avez de pions sur le plateau, plus vous avez de choix. Plus tard, avancez un pion en danger ou capable de capturer.
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