Comment jouer au snooker
Le snooker se joue sur une grande table avec 15 rouges, six couleurs et une bille blanche.
Les billes et leur valeur
| Bille | Points |
|---|---|
| Rouge (15) | 1 |
| Jaune | 2 |
| Verte | 3 |
| Marron | 4 |
| Bleue | 5 |
| Rose | 6 |
| Noire | 7 |
La casse
Le premier joueur place la blanche dans le D (le demi-cercle derrière la ligne de baulk) et joue vers les rouges.
Rouge, couleur, rouge…
- La bille à jouer est d'abord une rouge. Empochez-en une (ou plusieurs d'un seul coup, 1 point chacune).
- Ensuite, c'est une couleur qui est à jouer : la couleur que la blanche touche en premier est celle que vous jouez.
- Empochez-la, marquez sa valeur, et vous revenez sur une rouge. Une série de points marqués s'appelle un break.
- Tant qu'il reste des rouges, les couleurs empochées reviennent sur leur point.
- Si vous manquez la bille à jouer, la main passe.
Le nettoyage des couleurs
Une fois les rouges parties, empochez les couleurs dans l'ordre : jaune, verte, marron, bleue, rose, noire ; elles restent dans les poches. Quand la noire tombe, la manche est terminée : le meilleur score gagne.
Les fautes
Une faute donne à votre adversaire au moins 4 points (ou la valeur de la bille concernée, jusqu'à 7) et la main :
- ne toucher aucune bille ;
- toucher en premier une bille qui n'est pas à jouer ;
- empocher une bille qui n'est pas à jouer ;
- empocher la blanche. L'adversaire a alors la bille en main dans le D.
Les couleurs empochées sur une faute sont remises en place.
Sur kawu
Cliquez ou faites glisser sur la table pour viser, réglez la puissance et appuyez sur Tirer ; avec la bille en main, faites glisser la blanche dans le D. Affrontez l'ordinateur à trois niveaux, un ami sur le même appareil, ou en ligne.
Simplifications sur kawu : pas de « free ball » ni de replacement après « faute et manque » ; une couleur dont le point est occupé va sur le point libre le plus haut. Voir la stratégie du snooker.
Questions fréquentes
Quel est le plus gros break possible au snooker ?
147 : les 15 rouges suivies chacune de la noire (15 × 8 = 120), puis les six couleurs dans l'ordre (27).
Combien de points vaut une faute au snooker ?
Au moins 4, ou la valeur de la bille concernée si elle est plus élevée, jusqu'à 7, pour l'adversaire. Toucher la noire en premier par erreur coûte 7.
Mis à jour le 2026-10-19