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kawu

Comment jouer au snooker

Le snooker se joue sur une grande table avec 15 rouges, six couleurs et une bille blanche.

Les billes et leur valeur

BillePoints
Rouge (15)1
Jaune2
Verte3
Marron4
Bleue5
Rose6
Noire7

La casse

Le premier joueur place la blanche dans le D (le demi-cercle derrière la ligne de baulk) et joue vers les rouges.

Rouge, couleur, rouge…

Le nettoyage des couleurs

Une fois les rouges parties, empochez les couleurs dans l'ordre : jaune, verte, marron, bleue, rose, noire ; elles restent dans les poches. Quand la noire tombe, la manche est terminée : le meilleur score gagne.

Les fautes

Une faute donne à votre adversaire au moins 4 points (ou la valeur de la bille concernée, jusqu'à 7) et la main :

Les couleurs empochées sur une faute sont remises en place.

Sur kawu

Cliquez ou faites glisser sur la table pour viser, réglez la puissance et appuyez sur Tirer ; avec la bille en main, faites glisser la blanche dans le D. Affrontez l'ordinateur à trois niveaux, un ami sur le même appareil, ou en ligne.

Simplifications sur kawu : pas de « free ball » ni de replacement après « faute et manque » ; une couleur dont le point est occupé va sur le point libre le plus haut. Voir la stratégie du snooker.

Questions fréquentes

Quel est le plus gros break possible au snooker ?

147 : les 15 rouges suivies chacune de la noire (15 × 8 = 120), puis les six couleurs dans l'ordre (27).

Combien de points vaut une faute au snooker ?

Au moins 4, ou la valeur de la bille concernée si elle est plus élevée, jusqu'à 7, pour l'adversaire. Toucher la noire en premier par erreur coûte 7.

Mis à jour le 2026-10-19

Jouer à Snooker maintenant →Snooker : stratégie