Snooker
Rouge, couleur, rouge : construisez un break
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Comment jouer
- Empochez une rouge (1 point), puis une couleur, puis une rouge, et ainsi de suite : c'est votre break.
- Les couleurs valent de 2 (jaune) à 7 (noire) et reviennent sur leur point tant qu'il reste des rouges.
- Une fois les rouges parties, empochez les couleurs dans l'ordre : jaune, verte, marron, bleue, rose, noire.
- Une faute donne au moins 4 points à l'adversaire (jusqu'à 7 pour la noire).
- Le meilleur score quand la noire tombe remporte la manche.
À propos : Snooker
Jouez gratuitement au snooker : 15 rouges et six couleurs, vraie physique, fautes, contre l'ordinateur (3 niveaux), à deux ou en ligne.
Snooker : questions fréquentes
- Quel est le plus gros break possible au snooker ?
- 147 : les 15 rouges suivies chacune de la noire (15 × 8 = 120), puis les six couleurs dans l'ordre (27).
- Combien de points vaut une faute au snooker ?
- Au moins 4, ou la valeur de la bille concernée si elle est plus élevée, jusqu'à 7, pour l'adversaire. Toucher la noire en premier par erreur coûte 7.
- Quand faut-il jouer la sécurité au snooker ?
- Quand l'empochage est risqué. Un contact léger qui laisse la blanche collée à une bande et loin des rouges vaut mieux qu'un raté qui offre une occasion à votre adversaire.
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