Comment jouer au Tapa
Le Tapa est un casse-tête de cases à noircir d'origine turque : un mur unique serpente dans la grille, et les cases numérotées décrivent les morceaux de mur qui les entourent.
Les règles
- Noircissez certaines cases. Ensemble, toutes les cases noircies doivent former un seul mur continu (relié par les côtés).
- Aucun carré 2×2 ne peut être entièrement noirci.
- Les cases indices ne sont jamais noircies. Les nombres d'un indice donnent les longueurs des blocs noircis parmi les huit voisines de l'indice, lues en faisant le tour de la case. Un 0 signifie qu'aucune voisine n'est noircie.
- Chaque grille a exactement un mur.
Jouer sur kawu
Touchez une case pour la noircir, une deuxième fois pour y placer un point qui la marque comme non noircie, et une troisième fois pour l'effacer. Un indice passe au vert quand toutes ses voisines sont décidées et conformes, et au rouge quand elles ne peuvent plus l'être ; les cases noircies passent au rouge quand elles forment un carré interdit. Tailles 6×6, 7×7 et 8×8 ; la grille du jour est en 7×7 et chronométrée. Indice corrige d'abord une marque erronée, puis noircit une case voisine d'un indice.
Ensuite : conseils de résolution du Tapa.
Questions fréquentes
Que signifie un indice comme 1 3 ?
Parmi les huit cases autour de l'indice, en faisant le tour, les cases noircies forment exactement deux blocs séparés : l'un de longueur 1 et l'autre de longueur 3, dans n'importe quel ordre. Les cases non noircies (ou le bord de la grille) séparent les blocs.
Un bloc compte-t-il s'il passe par le coin de l'anneau ?
Oui. Les huit voisines forment une boucle : un bloc peut donc continuer des cases de gauche jusque dans la rangée du haut sans interruption.
Mis à jour le 2026-10-21