Tout éteindre
Chaque appui inverse une lampe et ses voisines. Éteignez tout
Loading game…
Comment jouer
- Appuyer sur une lampe l'inverse, ainsi que les lampes au-dessus, en dessous, à gauche et à droite.
- Le but : éteindre toutes les lampes.
- Appuyer deux fois sur une lampe annule le premier appui : chaque lampe se presse donc au plus une fois.
- L'ordre des appuis n'a pas d'importance.
- L'indice montre un appui d'une solution avec le moins d'appuis possible.
À propos : Tout éteindre
Jouez gratuitement à Tout éteindre en ligne, le casse-tête des lampes, en 3×3, 5×5 et 7×7 : grilles toutes solubles, indice optimal, grille du jour.
Tout éteindre : questions fréquentes
- L'ordre des appuis compte-t-il ?
- Non. Un appui inverse toujours le même ensemble de lampes, quel que soit le moment : seul compte le choix des lampes sur lesquelles vous appuyez, pas l'ordre.
- Toutes les grilles sont-elles solubles ?
- Pas en général (sur une grille 5×5, certains motifs ne peuvent pas être éteints), mais chaque grille sur kawu est créée en appuyant sur des lampes au hasard sur une grille éteinte : elle peut donc toujours être résolue.
- Qu'est-ce que la chasse aux lampes ?
- Descendez dans la grille : pour chaque lampe allumée d'une ligne, appuyez sur la lampe juste en dessous. Tout s'éteint alors sauf la dernière ligne. Ensuite, un motif fixe d'appuis sur la première ligne, suivi d'une nouvelle chasse, éteint le reste.
Jeux similaires
Tours de Hanoï1 joueurDéplacez la tour disque par disque, jamais grand sur petit
Rectangles (Shikaku)1 joueurDécoupez la grille en rectangles : nombre = aire.
Jeu du solitaire1 joueurFaites sauter les pions jusqu'à n'en garder qu'un au centre.
Light Up1 joueurDes lampes pour tout éclairer, sans qu'elles se voient.
Jeu des paires1 joueurRetournez deux cartes à la fois et trouvez les paires.
Tentes et arbres1 joueurUne tente à côté de chaque arbre ; deux tentes ne se touchent jamais