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kawu

Bagh-Chal

4 tigri contro 20 capre: le tigri saltano, le capre chiudono.

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Come si gioca

  1. La tavola dell'Alquerque: 5×5 punti uniti da righe, colonne e dalle diagonali di quadrati alterni.
  2. Le quattro tigri partono dagli angoli; il giocatore delle capre ha venti capre e muove per primo.
  3. Le capre si piazzano una per turno sui punti vuoti; quando tutte e venti sono in gioco, si muovono lungo le linee verso punti vuoti adiacenti.
  4. Una tigre avanza su un punto vuoto adiacente o salta una capra adiacente atterrando sul punto vuoto oltre, catturandola. Il salto è facoltativo, uno per turno.
  5. Le tigri vincono catturando cinque capre; le capre vincono quando nessuna tigre può muoversi.

Informazioni su Bagh-Chal

Gioca gratis a Bagh-Chal online: tigri e capre del Nepal, piazzamento e movimento, salti, cinque prese o tigri bloccate, tre livelli o in due.

Bagh-Chal: domande frequenti

Una tigre può saltare due capre di fila?
No. Una tigre salta una sola capra adiacente atterrando sul punto vuoto subito oltre, una volta per turno. Non può concatenare salti e non è mai obbligata a saltare.
Le capre possono saltare o catturare?
No. Le capre si spostano solo su un punto vuoto adiacente lungo una linea. Vincono togliendo alle tigri ogni mossa.
Chi muove per primo a Bagh-Chal?
Il giocatore delle capre, piazzando la prima capra. Poi muovono le tigri, e i due lati si alternano.
Il Bagh-Chal è equilibrato?
Con un gioco perfetto la partita è patta, ma in pratica le capre sono più difficili da giocare: un piazzamento distratto costa una capra, e cinque perdite chiudono la partita. I principianti di solito se la cavano meglio con le tigri.