Bagh-Chal
4 tigri contro 20 capre: le tigri saltano, le capre chiudono.
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Come si gioca
- La tavola dell'Alquerque: 5×5 punti uniti da righe, colonne e dalle diagonali di quadrati alterni.
- Le quattro tigri partono dagli angoli; il giocatore delle capre ha venti capre e muove per primo.
- Le capre si piazzano una per turno sui punti vuoti; quando tutte e venti sono in gioco, si muovono lungo le linee verso punti vuoti adiacenti.
- Una tigre avanza su un punto vuoto adiacente o salta una capra adiacente atterrando sul punto vuoto oltre, catturandola. Il salto è facoltativo, uno per turno.
- Le tigri vincono catturando cinque capre; le capre vincono quando nessuna tigre può muoversi.
Informazioni su Bagh-Chal
Gioca gratis a Bagh-Chal online: tigri e capre del Nepal, piazzamento e movimento, salti, cinque prese o tigri bloccate, tre livelli o in due.
Bagh-Chal: domande frequenti
- Una tigre può saltare due capre di fila?
- No. Una tigre salta una sola capra adiacente atterrando sul punto vuoto subito oltre, una volta per turno. Non può concatenare salti e non è mai obbligata a saltare.
- Le capre possono saltare o catturare?
- No. Le capre si spostano solo su un punto vuoto adiacente lungo una linea. Vincono togliendo alle tigri ogni mossa.
- Chi muove per primo a Bagh-Chal?
- Il giocatore delle capre, piazzando la prima capra. Poi muovono le tigri, e i due lati si alternano.
- Il Bagh-Chal è equilibrato?
- Con un gioco perfetto la partita è patta, ma in pratica le capre sono più difficili da giocare: un piazzamento distratto costa una capra, e cinque perdite chiudono la partita. I principianti di solito se la cavano meglio con le tigri.
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