Come si gioca a Bimaru
Il Bimaru (chiamato anche Battleships, Yubotu o battaglia navale in solitario) nasconde una flotta nella griglia e ti dice solo quante caselle di nave contiene ogni riga e ogni colonna. Le navi si trovano con la sola logica.
Le regole
- La flotta elencata accanto alla griglia è nascosta al suo interno: ogni nave è una linea dritta da 1 a 4 caselle, orizzontale o verticale.
- Le navi non si toccano mai, nemmeno in diagonale: ogni nave è circondata dall'acqua.
- Il numero accanto a una riga o sotto una colonna indica quante caselle di nave contiene.
- Alcune caselle sono scoperte: acqua, oppure un pezzo di nave disegnato con la sua forma (estremità, centro o singolo).
Giocare su kawu
- Tocca una casella per segnarla come nave, tocca di nuovo per acqua, di nuovo per svuotarla. Le caselle scoperte non si possono cambiare.
- Un numero diventa rosso quando la sua fila lo viola già; le caselle di nave che si toccano in diagonale vengono contornate di rosso.
- Annulla torna indietro di un passo; Suggerimento corregge una casella sbagliata o ne segna una obbligata.
- Dimensioni 6×6, 8×8 e 10×10 con flotte di 6, 8 e 10 navi; il puzzle del giorno è un 8×8 uguale per tutti.
Poi leggi i consigli per risolvere il Bimaru.
Domande frequenti
Due navi possono toccarsi in un angolo?
No. Ogni nave è circondata d'acqua su tutti e otto i lati, quindi le caselle in diagonale rispetto a una casella di nave sono sempre acqua. Questa regola fa gran parte del lavoro nella soluzione.
Che cosa mi dicono i pezzi di nave scoperti?
La loro forma: un pezzo singolo arrotondato è un sottomarino da una casella; un'estremità arrotondata punta lungo la nave; un centro quadrato ha caselle di nave da entrambi i lati in una direzione. L'acqua scoperta è semplicemente acqua.
Ultimo aggiornamento: 2026-10-21