Come si gioca a Connect6
Connect6 è stato ideato dal professor I-Chen Wu nel 2003 come erede equo del Gomoku: stesse pietre e stessa tavola, ma due pietre a turno e sei per vincere.
Le regole
- Una tavola 19×19. Il Nero apre posando una pietra.
- Da lì in poi ogni turno si posano due pietre su punti liberi qualsiasi.
- Sei o più pietre in fila, in orizzontale, verticale o diagonale, vincono subito.
- Con la tavola piena è patta.
Giocare su kawu
- Tocca un punto per posare una pietra; la riga di stato indica quante pietre restano in questo turno.
- Gioca contro il computer (tre livelli), passa il dispositivo per giocare in due, oppure apri una stanza e manda il codice a un amico. Chiunque abbia il codice può anche guardare.
- Suggerimento mostra la proposta del computer; l'ultima pietra è segnata in rosso.
Poi leggi la strategia di Connect6.
Domande frequenti
Perché all'inizio il Nero posa una sola pietra?
Perché dopo ogni turno ciascun giocatore abbia al massimo una pietra in più dell'avversario. È questo che rende Connect6 quasi equo, a differenza del Gomoku, dove chi inizia ha un vantaggio vincente noto.
Sette in fila contano?
Sì. Sei o più vincono; non c'è una regola contro le file troppo lunghe.
Le due pietre devono stare vicine?
No. Possono andare ovunque sulla tavola, anche ai lati opposti.
Ultimo aggiornamento: 2026-10-20