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kawu

Connect6

Due pietre a turno, sei in fila per vincere. Più equo del Gomoku.

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Come si gioca

  1. Il Nero apre posando una sola pietra; da lì in poi ogni turno si posano due pietre dove si vuole.
  2. Sei o più pietre in fila, in qualsiasi direzione, vincono. Con la tavola piena è patta.
  3. Con due pietre a turno un solo quattro non basta: devi tenere d'occhio due minacce insieme.
  4. Gioca contro il computer, passa il dispositivo, oppure apri una stanza e manda il codice a un amico.

Informazioni su Connect6

Gioca gratis a Connect6 online: 19×19, due pietre a turno e sei in fila per vincere; contro il computer su tre livelli, in due o online con un amico.

Connect6: domande frequenti

Perché all'inizio il Nero posa una sola pietra?
Perché dopo ogni turno ciascun giocatore abbia al massimo una pietra in più dell'avversario. È questo che rende Connect6 quasi equo, a differenza del Gomoku, dove chi inizia ha un vantaggio vincente noto.
Sette in fila contano?
Sì. Sei o più vincono; non c'è una regola contro le file troppo lunghe.
Le due pietre devono stare vicine?
No. Possono andare ovunque sulla tavola, anche ai lati opposti.
Che cos'è una minaccia in Connect6?
Qualsiasi linea in cui ti servono al massimo altre due pietre per fare sei: quattro pietre con due spazi liberi in una finestra lunga sei. Siccome posi due pietre a turno, una minaccia non bloccata è una vittoria.