Vai al contenuto
kawu

Come si gioca a Dama

La dama americana, chiamata draughts in Gran Bretagna, è un gioco per due giocatori su una damiera 8×8. Ogni giocatore parte con 12 pezzi, tutti sulle case scure, e i pezzi si muovono in diagonale. Si cattura saltando sopra un pezzo nemico. Vinci catturando tutti i pezzi dell'avversario o lasciandolo senza mosse legali. Le regole di questa pagina sono quelle standard della dama americana / dama inglese, che usa kawu.

Disposizione

Per trascrivere le partite i giocatori numerano le case scure da 1 a 32. I pezzi dello Scuro partono da 1–12 e quelli del Chiaro da 21–32. Attiva "Mostra i numeri delle caselle" nelle impostazioni del gioco per vederli.

La posizione iniziale (Scuro in basso)

Le mosse

Un pezzo normale (una pedina) si muove di una casella in diagonale in avanti su una casa scura vuota. I pezzi non vanno mai sulle case chiare, e le pedine non si muovono mai di lato né all'indietro.

Dalla posizione iniziale lo Scuro ha esattamente sette mosse possibili, tutte dalla prima fila.

La presa

Se un pezzo nemico è in diagonale accanto a uno dei tuoi e la casella subito dietro è vuota, puoi saltarlo atterrando su quella casella vuota. Il pezzo saltato è catturato e tolto dalla damiera. Le pedine catturano solo in avanti.

Tre regole fanno della presa il cuore del gioco:

  1. La presa è obbligatoria. Se puoi prendere, devi farlo. Su kawu si possono selezionare solo i pezzi che possono catturare e la barra di stato dice "Devi prendere".
  2. Puoi scegliere quale presa fare. Se sono disponibili più prese, puoi sceglierne una qualsiasi, anche una che cattura meno pezzi di un'altra. (Nella dama internazionale è diverso; vedi sotto.)
  3. Le prese multiple vanno completate. Se dopo l'atterraggio lo stesso pezzo può saltare di nuovo, deve continuare a saltare nello stesso turno, anche cambiando direzione, finché non ci sono più salti possibili.
Lo Scuro salta 10×19 sopra il 15, poi deve continuare: 19×26 oppure 19×28

Le dame

Quando una pedina raggiunge l'ultima riga viene promossa e diventa dama. Su una damiera vera la si incorona mettendoci sopra un pezzo catturato; su kawu riceve il simbolo di una corona.

La vittoria

Vinci quando il tuo avversario, al suo turno:

La patta

La partita è patta quando:

La notazione

Le mosse si scrivono con i numeri delle caselle. 11-15 significa che un pezzo è andato da 11 a 15, e 15x24 indica una presa da 15 a 24. Una presa multipla elenca ogni casella di atterraggio: 10x19x26.

Le varianti nel mondo

VarianteDamieraDifferenze principali dalla dama americana
Dama internazionale10×10, 20 pezzi a testaLe pedine catturano all'indietro; le dame "volano" di qualsiasi distanza; bisogna prendere il maggior numero di pezzi
Pool checkers (USA)8×8Le pedine catturano all'indietro; dame volanti; scelta libera della presa
Dama russa8×8Le pedine catturano all'indietro; dame volanti; una pedina promossa a metà presa continua a saltare come dama
Dama italiana8×8Le pedine non possono catturare le dame; regole dettagliate su quale presa effettuare
Dama turca8×8, 16 pezzi a testaI pezzi si muovono in orizzontale e in verticale, non in diagonale

La dama internazionale è la variante che più probabilmente arriverà su kawu.

Da non confondere con la dama cinese. La dama cinese è un gioco diverso, che si gioca su una tavola a forma di stella con le biglie. Non ha niente a che fare con la dama.

Domande frequenti

Nella dama la presa è obbligatoria?

Sì. Se uno qualsiasi dei tuoi pezzi può catturare, devi fare una presa invece di una mossa normale. Se sono possibili più prese, puoi scegliere quella che vuoi; non sei obbligato a fare quella che cattura più pezzi.

Una pedina normale può saltare all'indietro?

No, non nella dama americana. Le pedine normali muovono e catturano solo in avanti. Le dame muovono e catturano sia in avanti sia all'indietro.

Una dama può muoversi di più di una casella?

No. Nella dama americana la dama si muove di una casella in diagonale in qualsiasi direzione e cattura saltando un pezzo adiacente. Le dame "volanti" a lungo raggio appartengono alla dama internazionale e ad altre varianti.

Se la mia pedina diventa dama durante una presa multipla, può continuare a saltare?

No. Quando una pedina raggiunge l'ultima riga e diventa dama, la mossa finisce subito. Potrà usare i nuovi poteri al turno successivo.

Chi muove per primo a dama?

Muovono per primi i pezzi scuri. Su kawu giochi con lo Scuro per impostazione predefinita, e puoi scegliere il Chiaro nelle impostazioni.

Quando una partita a dama finisce in patta?

Quando la stessa posizione si presenta per la terza volta con lo stesso giocatore al tratto, dopo 40 mosse per ciascun giocatore senza prese e senza che si muova una pedina normale, oppure quando entrambi i giocatori sono d'accordo.

Ultimo aggiornamento: 2026-10-17

Gioca subito a Dama →Dama: strategia