Come si gioca alle freccette 501
Il 501 è il gioco di freccette che si vede in televisione: si scende da 501 esattamente a zero e si chiude su un doppio.
Il bersaglio
| Zona | Punti |
|---|---|
| Settori larghi | Il numero (1–20) |
| Anello sottile esterno (doppio) | Il doppio del numero |
| Anello sottile interno (triplo) | Il triplo del numero |
| Anello verde intorno al centro | 25 |
| Bull (centro) | 50 (vale come doppio) |
| Fuori dai doppi | 0 |
Il punteggio massimo con tre freccette è 180: tre tripli 20.
Come si gioca il 501
- Entrambi i giocatori partono da 501. A turno si lanciano tre freccette.
- Sottrai dal tuo totale i punti fatti in ogni turno.
- Chiudi arrivando esattamente a zero con l'ultima freccetta in un doppio (o nel bull).
Il bust
Se un turno ti lascerebbe sotto zero, a 1 o a zero senza un doppio, è un bust (turno sballato): il punteggio torna a quello di inizio turno e tocca all'altro giocatore.
Varianti su kawu
- 301: una partita più breve.
- Straight out: si può chiudere con qualsiasi freccetta (non serve il doppio).
Giocare su kawu
- Fai clic o tocca dove vuoi mirare. Le freccette atterrano vicino al punto mirato, non esattamente lì.
- Quando puoi chiudere, viene mostrato il percorso di chiusura e il primo settore da colpire è evidenziato.
Prosegui con i consigli per le freccette, la tabella delle chiusure oppure gioca subito.
Domande frequenti
Perché bisogna chiudere su un doppio?
È la regola standard ("double out"): l'ultima freccetta deve finire nell'anello esterno o nel bull. Così la chiusura diventa un'abilità a sé. Su kawu puoi disattivarla.
Che cos'è un bust?
Un turno che ti porterebbe sotto zero, ti lascerebbe a 1 o arriverebbe a zero senza un doppio. Il punteggio torna a quello che avevi all'inizio del turno.
Qual è la chiusura più alta?
170: triplo 20, triplo 20, bull.
Ultimo aggiornamento: 2026-10-18